贝尔茹镇及其周边地区完全不起眼。该地区没有独特的产品,没有战略重要性,生产足够的粮食来养活自己,而不依赖进口,同时没有足够的过剩出口。然而,最近这种缺乏注意已成为该地区最大的优势,因为它免于战争的许多恐怖。困扰首都或堡垒城市的六角炸弹都没有降落在这里,魔法或人的攻击也不会折磨我们。战争的最大影响是许多成年男性劳动人口被征召入伍,以及寻求安全的难民的到来。看到因战争而流离失所的儿童被迫在我们的田地里工作,这些田地被那些已经离开前线的人遗弃,这令人难过,但考虑到其他选择,我觉得抱怨我们的处境会如此忘恩负义,以至于诱发众神的愤怒。
- 贝尔茹和附属土地的管家布隆男爵的信
Erryn发现的小镇被高大的石墙包围,外面非常光滑,很难看到它所建造的街区之间的连接。有悬垂、扶壁和塔楼。它足够厚,可以让Erryn最大的粘液之一舒适地坐在上面。大门同样令人印象深刻,由厚厚的铁条和尚未腐烂的厚重木材制成。对于大多数试图入侵该镇的事情来说,这将是一个令人印象深刻的防御。然而,Erryn不是大多数东西,随着法力的推动,墙壁......并没有成为地牢的一部分。这以前从未发生过;墙壁拒绝了Erryn法力的入侵。
所以这些城墙也保护了小镇免受地牢的入侵?那是经常发生的事情吗?更有可能的是,他们只是受到法力保护;如果地牢可以利用法力,那么其他东西当然也可以,如果不保护他们免受基于法力的攻击,建造厚厚的墙壁就没有什么意义了。探索其与生俱来的知识,Erryn回忆起法师的存在;人类能够使用法力。探索表明,病房也延伸到墙壁下方。推起一个城墙表明它也在上面。令人印象深刻,但Erryn不会如此轻易地放弃信息来源。
Errin在墙壁周围和地下扩张,撞向屏障。在它被包围的情况下,Erryn从四面八方拉动法力。实际上,阻力比Erryn预期的要小;制造屏障的机器毕竟几十年来没有维护,任何一堵墙都不会在不设防的情况下永远阻挡敌人。没过多久,屏障就破碎了,城墙很快就掉到了地牢里。
Erryn注意到的第一件事是,墙壁看起来比它们之外的建筑要新得多。城墙绝对是该镇最近增加的。靠近墙壁的建筑物大多很小,状况非常糟糕。它们很可能是住宅。在西侧,地板上只有腐烂的木头,以标记建筑物可能曾经在哪里。那一定是贫民窟的地区。大门周围是更大的结构,由于其石头结构,仍然屹立不倒。也许是客栈、餐馆和商店。Erryn没有发现他们中的任何一个感兴趣。
第一个有用的发现似乎是一条由车间和工匠成成的街道。铁匠铺有足够的钢材来解锁材料,但成品方面很少。一位炼金术士拿着试剂的容器,试剂仍然状况良好。容器周围编织着法力,所以也许良好的状态是由于某种保存魔法。吸收一个容器只是摧毁了它,而没有解锁任何东西,所以不想浪费潜在的资源,Erryn让其余的没有被触及。出于同样的原因,隔壁魔法师保存的资源没有被触及;那里的材料显然来自怪物,Erryn希望找到一些方法来利用它们来繁殖完整的生物。
在市中心附近,有较大的商店,商品仍然完好无损。珠宝、武器、盔甲和工具,以及铂金硬币供应。一家药剂师的架子上装满了瓶装的可疑颜色的粘性液体,这些液体没有解锁任何东西,但也保存了商店里的容器,里面装满了颜色鲜艳得多的瓶子,解锁了各种类型的药水。前面的药水一定已经腐烂了。Erryn思考了吸收古代过期药水的效果,然后想起它消化的烂木头的数量,并很高兴它没有胃。
解锁了20多件战利品。解锁战利品类别。
可用的战利品:<coins> <resources> <clothing> <weapons> <armour> <tools> <potions> <fruits>
衣服?显然,那是珠宝。任何不提供保护的可穿戴设备都会被包裹成衣服。这些类别似乎赋予了更大的召唤自由;Erryn只吸收了钢剑,但现在发现它可以召唤任何可用材料的剑,以及改变设计。尽管它厌恶依赖系统,但它确实不得不承认这是一个有用的升级。
靠近市中心的是大型建筑。富人的豪宅、公会大厅和其他结构,Erryn不知道其目的。其中一座豪宅里有一个装书的房间,每个书柜都充满了保存魔法。Erryn不知道为什么这个特定的主人会做这样的事情;有很多书架上装满了腐烂的书,已经没有人觉得需要保存。但尽管有识字,Erryn还是被一个简单的无法翻页所挫败......这个房间可能是迄今为止镇上发现的最有价值的资源,所以从这里的书籍中提取信息的某种方式在Erryn的议程上占据了高位。