第四十三章 被抢先(2 / 2)

“韩国的游戏业本就是他们国家的支柱产业,要打开市场不是那么简单的,而且韩式游戏的美术风格独具特色,韩国玩家未必会喜欢日系风格的女性向游戏。”

猫叔之前是做主策划的,对于各个国家哪些游戏比较受欢迎,都是认真研究过的。他之所以从没催过余凡加快海外化进程,就是因为他本身也不是特别看好《小王子百分百》的海外市场。

如果公司做的是《三国武将百分百》,走硬核的男性向游戏路线,他倒是信心蛮足的。要知道,三国题材在日韩,特别是日本尤其吃香,之前国内拍的那部《赤壁》电影在日本的票房就异常地高。

“至于欧美……”猫叔苦笑着摇摇头,“文化差异就更大了。那边的女性向游戏基本不需要‘追求’这个过程,看对眼后直接牵手、亲吻然后那啥就行了,你们都懂的。”

付樱回想了一下自己曾经尝过鲜的几款欧美女性向游戏,的确没啥内涵,每天安排行程去约会就OK了,剧情对白更是直白得吓人,她玩了一会就退出游戏了。

“那我们的游戏到底主攻哪里啊?听你这么说,索性还是不要去海外算了。”秋秋皱眉抱怨,作为剧情策划,她当然也希望更多的人能够欣赏到她创作的剧情,但她并没有余凡和猫叔那种大局观,认为海外推广太麻烦的话,还不如立刻停止,反正目前游戏在国内的月流水也已经相当可观了。

“秋秋老师,你就不想把自己写的剧情推广到全世界,给所有人都看到吗?”付樱两手抓着秋秋的肩膀,猛力地摇晃起来,“游戏推广到国外绝对是大好事啊,不要这么消极啦!”

“你只是不想输给那个室友吧。”秋秋一脸无奈地反手拍了拍付樱的手背,让她别再折腾自己的小肩膀了。

“这个当然也是一部分原因,但我更想看到《小王子百分百》被更多人认同的样子。”付樱两手托腮,双目闪出了梦幻般的光芒,“自己喜欢的游戏能够被更多人喜欢,这种价值上的认同感真的很棒。游戏一直以来都被许多人误解为不务正业的人沉迷其中的东西,我想为它正名,让更多人知道玩游戏也可以带来欢乐和感动。”

猫叔和秋秋相视一笑。他们又何曾没有这样想过?背负着家人、朋友的不理解,选择了这一行业的初衷便是——由我来改变这个行业,由我来创造不同的东西!

大家都是靠着这样的信念走过来的,可以说,在游戏行业里真正混日子或者不喜欢游戏本身的人很少,因为这真的是一个需要强烈的热爱之情才能在一片反对声中不断坚持下去的行业。

“余凡刚才在跟我们开会的时候就提到了你,说你肯定很愿意加入到游戏推广海外的事务中来。”猫叔笑着伸出手,与付樱握了握,“一起把海外化做到尽善尽美吧,我们是落后了一步,但我们绝对会做得比丁氏集团更好!”。

“嗯!”付樱紧紧地握住了猫叔的手,脸上扬起灿烂的笑容。