命令五行僵尸杀死这批刚刚蜕变的僵尸,木生利用灵魂之力观察发现,这些僵尸死亡之时,体内的死气大部分都会流失出来,只有少部分死气消失了。果然和木生猜测的一样,血肉也蕴含一部分正能量,这些消失的死气就是和血肉中的正能量中和了,而那些没有被中和的死气,在僵尸死亡之后就会散溢到空间中。
至于为什么让五行僵尸杀死这些实验用的僵尸,也是有原因的,如果木生出生使用法术击杀,是正能量,会破坏死气的平衡,而让五行僵尸出手,使用的还是死气,是负能量,并不会破坏掉死气的平衡,更有利于试验结果的真实性。
如果没有血肉和灵气的滋养,僵尸的实力就不会增长,但是可以不断的吞吐死气,僵尸吞吐死气的过程就是精炼死气的过程,可以不断的提升死气的品质。这也是为什么这里的死气这么浓郁的原因,除了杀死生物产生的怨气、戾气能够形成死气,还有什么能够形成死气,增加死气的总量呢?这个是木生目前最关心的问题。
来到死气浓郁之地的第360天,诞生了3只幽灵,这些幽灵诞生之初就有炼器初期的实力,被木生命令金、水、土三只僵尸跟踪观察这些刚刚诞生的幽灵。一方面这些元婴巅峰实力的五行僵尸,不仅实力高强,还领悟了完整的一系法则,智商也很高,让它们进行跟踪试验观察是最合适的人选了。
木生只需要定期施展一次同心术就能明白金、水、土三只僵尸观察到的情况。诞生的三只幽灵有一只是吸取地气的土属性幽灵,这只幽灵很快就被饿死了,因为这里土壤的生气早就被汲取一空,只剩下纯粹的死气。还有一只是水属性的僵尸,死亡之地根本没有水源,自然也是饿死了,只有一只火属性的幽灵存活了下来。
木生发现,这些幽灵死亡之后,体内的死气全部流散到死亡之地内,并不会消耗死气。如此一来,木生的试验结果也得到了,不死生物和死亡之地的共存关系和生物和世界空间的共存关系差不多,都是通过修炼来提纯能量等级,不过生物自然死亡之后,消散的灵魂之力会增加灵气的总量,但是不死生物不会增加死气的总量,难道死气真的只有生物死亡才能产生吗?
退回到死亡之地的最边缘,木生从灵兽袋中取出了早就准备好的灵兽,木生打算开始这次死亡之地之行最重要的实验。