屏幕中正下方偏左的地方生成一个图标,右下角生成出文字“哥布林英雄的鼓舞Lv1:哥布林英雄以吼叫的方式激发除自身外,其他哥布林的潜力。力量增加3级成长,体力增加2级成长,敏捷增加2级成长,效果持续30秒。”
“这是Buff吧,也就是说这个哥布林英雄使用了技能?”男人看着那图标和旁边的文字说明,按下Esc键+M键打开了属性面板。
体力:171.51,力量:186.62,精神:68.68,敏捷:131.61。HP:1507.94\/1507.94,MP:401.31\/401.31,攻击力:927.77,防御力:787.78,速度:0.509力气值:128.80,耐力值672.15,普通攻击力:141.68。
“我记得刚才力量是140多,攻击力是700多,这buff可以啊,加200多点攻击力。”
获得buff加持后,弓箭对哥布林造成的伤害大大降低了。人类就要成功撤退的局面瞬间被逆转。
“啊,不要过来,不要过来,救我,救我。啊~!”画面中一只哥布林抓住士兵的脚,一把拉扯过来,张开满是獠牙的嘴,对着士兵的腿咬了下去。也不知是疼痛还是恐惧,总之那个士兵失去了意识,他在没有任何知觉的情况下,被那只哥布林吃的只剩下骨头。
30秒后,哥布林身上buff的效果消失了,在场的人类也消失了,只剩下人类的武器铠甲以及他们的骨头。
坐在屏幕前的男人,看着画面中血腥的场面,终于有些受不了,低着头心中就一个想法:“这有点过了吧?”
他的疑问自然是无人回答了。
抬头重新看着屏幕,画面中出现三个箭头,分别指向左下角的饥饿值、饥渴值和健康值。
箭头刚出现,悦耳的女声在耳机中响起:“注意,这里是角色生存属性,饥饿值和饥渴值过高会减少健康值,健康值过低会直接减少生命值。饥饿值可通过进食降低,饥渴值可通过饮水来降低,合理的饮食拥有一个好身体才是活下去的关键。”说完声音和箭头一同消失。
男人看了一眼,饥饿值:150%,饥渴值:70%,健康值:80%。
“百分之一百五!这是多久没吃东西了?”显然这个饥饿值是过高了,他的角色需要吃东西,可问题是哥布林吃的是什么玩意?刚才那血腥的画面才过去几秒啊,他犹豫了一会儿,很想放弃卸载这个游戏。想了一会儿,看着变成151%的饥饿值。
他还是控制角色从草丛里出来,向着鲜红的‘餐桌’走去。
来到哥布林群里,都是同类并没有引起什么异常。
通过几次操作之后,男人终于成功控制角色是将食物吃到嘴里,吃了东西后角色的饥饿值慢慢降了下去。
饕餮盛宴过后,在哥布林英雄的带领下,一起回到了洞穴处。
哥布林回到洞穴后,直接躺在地上开始睡觉。
看着画面中纷纷睡去的哥布林,心想“这游戏的NPC设定怎么跟猪一样,吃完就睡。”
正当他不知道接下来做什么的时候,惊讶的发现游戏角色好像升级了!