【小火球术】
玩家挥舞手中的法杖,消耗5点MP,将魔法凝聚成小火球,每次攻击造成目标(魔法攻击力x100%)伤害值。
技能最大攻击距离:5米
技能冷却时间:3秒
……
我试着挥舞了一下新手法杖,顿时我那仅有半米长的小木棍上,就出现了一个拳头大小的小火球。
我把目标定在了先前确认好的那只小白兔的身上,可怜的兔子正在默默的吃着草,下一刻,眼睛就变得通红,因为它受到了攻击。
“-3!”
小白兔的身上也是跳出了一个红色的数字,这是我对它造成的伤害值,于此同时,我发现我的眼角下方,出现了一个半透明的小界面。
正是战斗信息界面,在战斗信息界面之上,小白兔的属性也随之出现。
【小白兔】(白色)
等级:Lv1
HP:50
MP:50
物理攻击:1-1
物理防御:2
魔法防御:2
技能:无
……
小兔子总的HP是50点,我的一个火球术去掉它3点HP,这么说来我只要再来十七下就能搞定眼前的家伙了。
继续挥动法杖,但是小火球却没有直接冒出。
“差点忘了,这普通攻击居然还有3秒的冷却时间嘞。”
就在我技能发动失败的时候,被我攻击过的小白兔,原本呆萌可爱的它,不仅双目通红,还露出了如同锯齿版锋利的牙齿,蹦跳之间就出现在我身边,对着我的脚踝,张口就直接咬了下去。
“-2”
我的头上也是跳出了一个伤害值,这个伤害值很低,但是我现在的注意力却不在这里,而是在我的脚踝上。
“卧槽!好痛啊!”
系统默认玩家的各项神经系统都是99%真实模拟的,所以被小白兔咬了一口,跟现实里面几乎是一模一样的。
“小兔崽子,看我怎么收拾你!”
忍着痛楚一边走位避开小白兔一边等待技能的冷却,好在设计的程序员不傻,没有模拟真实的小白兔移速,不然我这垃圾般的走位配上原本就只有步行这般的移动速度,想躲开是万万不可能的了。
放在现实里面,动如脱兔这句话真的不是吹的,有些兔子的速度,甚至是连猎狗都可能追不上。
3秒钟的技能冷却时间眨眼间就过去了,我再次对着小白兔释放一个小火球术。
从理论上来讲,以我目前的实力,只需要挥舞法杖17次,一共用时51秒就能搞定目标了。
但是数据只是数据啊,因为走位耽搁,足足花了一分三十秒,我才把小白兔的HP磨光,小白兔呜咽了一声之后终于倒下。
我扫视了一眼小白兔的尸体,发现在它的尸体旁边,似乎还有个亮晶晶的东西。
蹲下身子把这个东西捡了起来,这才发现原来是一枚铜币。
“啧啧啧,第一桶金到手了!”
根据新月的设定,100铜币等于1银币,100银币等于1金币。
一枚铜币,可是最小的金额了,不过我还是感觉挺高兴的。
看了一眼战斗信息界面,显示的是我还获得了5点经验值。
看了一眼经验条,从1级升到2级需要200点经验值。
“在刷40只小白兔,我就能升级了,加油,可是,总感觉似乎忘记了什么。”
“糟糕,我的任务是要抓兔子的,怎么把它给弄死了!”
说来真是惭愧,之前打小白兔的时候,被它咬了不知道多少次了,这可是实打实的痛啊!害的我都失去分寸了,满腔怒火只能弄死它。
为了防止意外再度发生,我打开了设置界面,把任务的痛觉系统从99%调到了10%,接着,又寻找到一只小白兔,开始了我的捕捉计划。