受到重创的狮子显然没有就这么善罢甘休,就在我以一次简单的绕圈多过一次物理攻击之后,右侧的利爪之上,突然开始隐隐凝聚起一道血红的光泽。
血影击!
下一刻,血色影狮的利爪猛然挥落在我的胸甲之上,瞬间带出了接近5000点的伤害数字,随着数字的飘起,熟悉的剧痛再度传来,***,怪物等级提高之后,这亡灵古堡中是个怪物就能打掉我超过40甚至一半还多的生命值,以这种效果而言,我这趟刷怪之旅还真是痛并快乐着,实在也算是颇为纠结了。
强行后退数步,吞下一个血瓶之后,我便开始依靠灵活的走位和面前的这个家伙周旋,毕竟,和双翅灵动,以飞行为移动方式的毒蜂相比,眼前这只狮子就算再怎么灵活,移动速度上终究是要慢上那么一点的。
当然,比这更为重要的,就是我发现了这只血色影狮的一个小bug。每每在凝聚血影击时,这货的行动都会出现短暂的停滞,正是这个状态的出现,让我在之后的输出中有了更加充分的闪避时间。
虽说作为一个战士,我的移动和闪避速度比不上弓箭手,刺客这些高敏捷高闪躲频率的职业,不过数秒之间的时间,对一个操作犀利的高阶战士来说,能做的事情便实在太多了!