迪侽出的馊主意,看着挺好,其实压根不能用。想想我萧西刚穿越没一个月呢,就人设大变,真以为所有人都瞎啊。真傻傻的去求援了,结果发现人设变了,说不定就得来个三堂会省,以萧西外婆的实力,搞些卜算啦,读心术啦。不用太多,分分钟就凉了。唉,是我的智慧与远见阻止了一条很好的划水道路。
在可以预期的未来,愚人会庸庸碌碌而行,聪明人会选一条性价比最高的道路,只有伟人才选择改变未来。聪明人选择的最舒服的一条道路,很可能事实上很坑。因为最好的道路都被最聪明的挑走了,剩下的残羹冷炙也是属于幸运女神临幸的娇儿的。
这是萧西在向赵老师提交了论文的开篇后,榨了一个多月的脑汁,仍然没取得实质性的进展后,得到的痛苦领悟。原先以为,提交个开篇后,就是开了个课题,相当于准学者了。这临门一脚还不简单么?编一个自圆其说的假设还不简单么。结果谁总结的灵气三大定律,十条准则。虽然这十三条规律对建立修行理论屁用没有,但是一个理论只要违反一条定律以及两条准则后,则铁定不成立。灵气复苏百年来,所有的法术以及修行功法从来没有跳出这个窠臼。
哎,不想了,早知道想的头大都没用,就不浪费这一个多月了。卡牌等级已经24级的萧西战力早已经破千了。可惜到异界的卡牌游戏系统功能有部分缺失了,装备和法宝系统都废掉了。要知道这两个可是基础属性的大头,那么多技能和图鉴都是再次基础上提供的加成。没了这两个系统的加持就相当于高攻高爆高敏高技能系数,就是不破防的尴尬场面。器灵系统虽然能用,但是本来刷副本以及充值获得的神器全泡汤了。以后就算玩到当初的萧西更新满,别的战力系统没扑街,曾今的千亿大号,如今能到十亿就可以偷着笑了。
要知道到大后期光攻击加成都破千。当初基础攻击就能到百万,算上加成,算上技能系数以及伤害加成,一旦暴击打出必杀效果,全服第二都能打出九个九的华丽数值。然而就算萧西玩了八年把所有的能培养的都培养满了,一旦拆掉装备和法宝,基础攻击就剩个小零头,打第二直接不破防。
现实已经如此艰难了,老天为何还要如此对我萧西。本来说好的签签到就能吊打全世界,结果奖励瞬间缩水,只能在这个风云变幻的世界,保住小命,混个小康生活。
何以解忧,唯有《杜康》。这游戏骚的一匹,玩了都快俩月了,才插播个镜头,亮出游戏名字。带着对现实满满的挫败感,提起了屠刀,杀向了野外的修士怪。什么组队,什么微操。站撸首领怪才是王道,看着修士级 的首领怪打我的灵体,血条才少那么一丢丢。普攻俩下,放个大,再打两下,放个治疗。如此往复,站撸了一刻钟多,就打的怪落荒而逃了。可惜到了修士级就没有普通怪了,而且打不过还会跑,很难享受到虐小怪的快感了。