此时的剑姬已经重做,而且没怎么被削弱过。
会玩的人,强无敌。
不会玩的人,弱成鸡。
姿态不敢说自己的剑姬非常6,但至少打个石头还是没问题的。
“小心点,他们的打野可能会针对上路。”
李牧低声提醒。
姿态微微一怔,旋即点了点头,盯着小地图的目光闪烁了两下。
双方正常开局,都没有打算换线。
可这一局的前半段却远不如上盘那般轻松写意。
首先ig这边一向以稳(混)著称的下路被压制了。
其实葛炎就算水平再低,实力退步再大,但基本功这种东西是实打实的。
所以葛炎在夏季赛所有adc的数据中,场均被压刀还是负数。
也就是说,单论数据,葛炎超过了半数左右的adc。
而且伤害转换率也相当可以。
这固然和ig夏季赛常规赛的成绩不错有关,但也和葛炎本身的游戏水准脱不开干系。
吃着比较少的资源,打出自己应该做的事儿。
听起来容易,但lpl各个战队的adc加起来能够做到这一点的却不足一手之数。
可这一把,ig的下路被压了。
压的很惨。
najin的下路组合一反常态,不再像上局那般注重发育,反而开始凶了起来。
尤其是凯南,利用射程上的优势把射可可的牛头点的有点生活不能自理。
“这个下路有点烦人。”
射可可打的很憋屈。
复仇之矛太放纵了。
跳来跳去就往寒冰身上插一根矛,然后控制小兵的血量,在把小兵爆死的同时消耗寒冰的血量。
选择寒冰加牛头的初衷主要在于,当复仇之矛跳上来的时候,牛头可以利用q二连将其顶起,然后反打!
射可可也是这么做的,然而凯南却成为了他最大的阻力。
每当他操控着老牛尝试向复仇之矛靠近时,凯南就会利用已经触发了被动的一下平a接q再秒接,打出一个三环的眩晕出来。
在这种情况下牛头只能被动反打。
下路憋屈万分,上路……率先出事了。
正如李牧所说的那般,剑姬成为了挖掘机主要的针对点。
姿态因为熟练度不足的原因,先是在挖掘机接近时交出闪现,随后挖掘机跟闪后姿态慌忙释放。
可对手却并未直接破土而出将他抬起,而是等到剑姬技能消失后方才将其击飞。
一血爆发,挖掘机收获人头!
同时中路也爆发了人头,肉鸡凭借强大的对线能力将船长的血线压低,而后kakao盲僧天音波将其命中,两人迅速将船长斩杀。
中野优势到手!
李牧观察着场中的局势,有几次欲言欲止,但他都没有说出来。
真正到了比赛的时候可没有人在背后提醒。
正所谓吃一堑长一智,其实这一局打到现在,李牧已经发现了很多地方是ig值得注意的。
首先姿态打的很混乱,对手一直在考量着兵线的数量,一旦兵线数量过多,那么他们就会不惜一切代价强行击杀掉剑姬,即便是被换掉一人也再所不惜。
这种换法导致姿态的等级和石头人有了一定的差距。
剑姬打石头人是好打没错。
可一旦等级和装备出现了少许的差距后,剑姬就会发现,自己哪怕击破弱点,对石头人造成的伤害也极其有限,反观石头人,开启后跟剑姬对拼,最后胜利的必定会是石头人!
下路炸了。
上路也落得了个半崩的局面。
对ig而言,在短短不到十五分钟的时间里,他们已经陷入了溃败之势。
方才轻松写意的气氛早已消失不见,取而代之的是一片凝重。
这局的najin和上一局的najin差距太大了,全然不是一个量级的。
一个是只会伸懒腰的小绵羊,一个却是露出狰狞獠牙的野兽!想和更多志同道合的人一起聊《联盟之佣兵系统》,微信关注“优读文学 ”,聊人生,寻知己~