052:辅助中的王牌,四大情绪之树(1 / 1)

好吧,大树活化后变成树人,这很合理。

只不过看完了怪物面板后,霍森还有些意外,这第一只树人竟然还是攻击型辅助型的怪物!

它的技能和门魔的第一技能差不多,属于合众技能。

第一个效果为,释放蓝色雾气令敌人陷入癫狂状态,然后敌友不分的自相残杀!

第二个效果却是对友军的增幅,能够使友军增加10%的移动速度。

虽然听起来效果并不显著,但只有霍森知道,对于长途跋涉的军团来说,提升这10%的速度到底节省了多少时间。

就像是两只拥有一模一样体力的狗,第一只无加持状态跑完一百里需要\b3天,但另外一只因为加持了10%速度,所以跑完一百里只花了2天半。

剩下的半天时间,第二只狗还可以去寻找食物、水源,或者其他行动。

而第一只狗却不行,因为它没有剩余的时间去做这些事。

霍森的怪物军团也是如此,如果行军速度比敌人快出10%,那在一场史诗级大战中是能发挥极大作用的!

“这第一只树人不错啊。”

就连霍森也不由称赞道。

现在他的怪物们就缺乏这种辅助,毕竟现在英勇冲锋和补伤害的都已经有了,缺的位置也不多了。

“主……人。”

欢愉树精俯首称臣的跪拜在地,有内心而发的敬意。

这便是忠诚度拉满锁住的效果。

霍森恐怕是唯一一个敢打着包票说,自己手下永远不会背叛自己的年轻首领。

“好了,退到一旁等待。”

他看着还剩余的3次活化机会,看向了同样剩下的三种树木。

一时间,陷入了略微的纠结之中。

算了,一股脑都活化吧,这样一来比较省事。

霍森的手掌放到了其中两种树木后,熟练以后的他,一次性就可以完成两次活化。

【叮!检查完成!】

【扫描对象:祖母树】

【结果:可活化】

……

【叮!检查完成!】

【扫描对象:玛瑙榕】

【结果:可活化】

……

两棵长相不同的植物已经检测完毕,基本都是可以活化的对象。

很快,两股生命精华便从身体中流逝,随后和往常一样钻入两棵大树之内。

有了系统的存在,哪怕原先就拥有‘生命’的树木,在这一刻也\b犹如被赐予人格,被唤醒了意识,以及被改造、进化成更高层次的怪物!

两个大不相同的怪物面板又出现在了霍森眼前。

——(怪物信息)——

【名称】:愤怒树精

【忠诚:\bMax(无限忠诚)】

【\b本体】:玛瑙榕树\u001c

【等级】:白色怪异

【形态】:较弱

【技能1】:暴怒之雾\/兴奋之雾——从树叶\b的脉络中释放出一阵红色雾气,可令敌人陷入暴怒状态中丧失理智\/对友军释放则可令其愠怒,增加10%的基础力量\b。

【介绍】:诞生于森德尔族之手,被怒之咒语呵护成长的玛瑙榕树,每一寸年轮都犹如填入一段怒意的训斥,人类在其身旁居住久后会变得好动,拥有活泼的体力,但要注意,如果耐性不够最后只会变得暴怒。

……

——(怪物信息)——

【名称】:哀伤树精

【忠诚:\bMax(无限忠诚)】

【\b本体】:祖母树\u001c

【等级】:白色怪异

【形态】:较弱

【技能1】:丧志之雾\/舒缓之雾——从树叶\b的脉络中释放出一阵绿色雾气,可令敌人陷入丧志状态中,轻者减弱战意,重者扔掉武器\/对友军释放则可帮助其接触一切不良状态。

【介绍】:诞生于森德尔族之手,被哀之咒语呵护成长的祖母树,每一寸木肌都像是被\b泪水浇灌长大,人类在其身旁居住久后也会变得平静善良。不过\b平静过度也会走入哀伤。

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忽略了旁边两棵大树的变化,霍森的眼睛仿佛被面板吸住,一字一句的了解着新创造出的怪物。

“怎么每一棵树在活化后,身会携带一种不同的情绪?”

霍森虽然觉得奇怪,但这种新物种却让他倍感兴趣,仿佛打开了新世界的大门。

这两种新活化的树也属于辅助型怪物,而且担任着军团牧师的角色,既可以令友军增强战力,也可为它们驱除任何负面影响。

“如果第四棵树依然还是如此,那就有意思了。”霍森喃喃自语。

不多时,第四棵浑身披满荆棘的大树也在这一刻被活化,为了创造出它,霍森的手还蹭了几道血痕。

一切原因,自然是树身的荆棘铠甲。

——(怪物信息)——

【名称】:恐惧树精

【忠诚:\bMax(无限忠诚)】

【\b本体】:披棘树\u001c

【等级】:白色怪异

【形态】:较弱

【技能1】:恐惧果实——树木会结出黑色的果实,掉落到地的果实将长出双脚冲敌人而去,一但爆炸后将产生极致的恐惧雾气,令敌人闻风丧胆。

【介绍】:诞生于森德尔族之手,被惧之咒语呵护成长的披棘树,它的每一颗果实都饱含恐惧之力,人类在其身旁居住久后也会变得胆大心细。但\b胆大到过载程度所迎来的将会是恐惧一切。

……

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