010:第二只怪物「饥饿门魔」!(1 / 1)

\b虽然是突发奇想,但大门是敌人的必经之地,如果将其变成怪物,那将能很有效的保障安全。

这座教堂的高墙是坚硬的青石砌成,正常人很难翻越和凿开,只有大门是唯一通道。

“系统,检查一下是否可以活化?\u001d”霍森心中默念,想让系统帮忙检查。

这个功能是他刚才才发现的,可以让系统自动识别可活化的死物,是个十分方便的功能。

很快系统便给了答案。

【叮!检查完成!】

【扫描对象:教堂大门】

【结果:可活化】

真的可以?!

霍森愣了愣,不一会儿转为欢喜,心中猜想成真自然高兴。

的确,如果硬要他挑一个活化的死物,霍森也会比较偏向于这个门。

它能够保障自己的教堂内,不会潜入任何一名入侵者。

门的质地坚硬,犹如两面镂空的大盾牌般,面雕刻着各种奇怪的图案和纹路……似乎是古谣传说。

第二次机会就用在这里吧……霍森打定了主意。

将手掌轻轻抵在了大门,霍森心中默念起了咒语,开始施展生命活化术将其弄活。

【叮!确认进行一键活化?】

【是\/否】

有了一次经验后,霍森没有拖泥带水的选择了是。

只觉得一股神秘的暖流被抽出,随后指尖发出绿色光芒,钻进了石雕之内。

很快的,熟悉的绿色光芒从手掌散开,很快就爬满了大门的全身。

跟之前一样,系统似乎给予了死物生命,让原本沉寂的物品,慢慢开始蠕动了起来。

好一会儿,熟悉的面板再次出现。

——(怪物信息)——

【名称】:饥饿门魔\b

【忠诚:\bMax(无限忠诚)】

【\b本体】:生锈之门\u001c

【等级】:白色怪异

【形态】:较弱

【技能1】:开门\/关门——答对它的问题便会开门\/答错的人将会被他吞掉

(善良的人哪怕答错问题被吞吃,依然会吐出来,而内心邪恶的人将会尸骨无存。)

(两种人的财物都会被饥饿门魔没收,等待主人前来领取)。

【介绍】:在六十二年前,两名性格迥异的工匠被邀请来铸造一对大门,材料由金属混合石头组成,老实憨厚的工匠打造了左门,而生性多疑的工匠则打造了右门,每一块门板都受到各自工匠的精神影响。

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怪物的面板出现,霍森这才得知了这扇门的\b的由来。

这个教堂不愧是老旧,随便一样东西都有段历史。

可能也就只有这些东西,才能活化成怪物了。

下一刻,霍森只觉得眼前的这扇大门有了呼吸般,不停蠕动着。

虽然还是金属混合石头的材质,但却比之前多出了生命的气息。

几番尝试过后,总算造出了第二个怪物!

霍森心中欣喜,喊了喊道:“饥饿门魔?”

但大门并没有就此响应,而是发出了一道瓮声瓮气的声音:

“尊敬的教堂之主,请设置您给路人的难题?我\b将在未来几千年里,用来提问敲门的人。”

额……霍森微微张了张嘴,看来面板的技能都是真的,一但答错后,这门将会吞掉敲门人。

只不过他没有想到,问题需要他来设置。

好吧,作为创造者,他的确拥有设下问题的资格。\b

“尊敬的主人,我已竖起双耳,请您开始设置半句\b谜语。”

饥饿门魔发出了第二道声音,门板两边各出现了两个洞,仿佛耳边一般。

霍森这才逐渐接受事实……这门现在已经变成一头怪物了。

干不过霍森自己还没准备好,就已经开始了设置密码的进度……好吧,该设置点什么呢?

这对于他而言,无疑成了一大难题。

作为起名废的霍森,辈子连个网名都要纠结半天,现在让他设置一个谜语,这不是要了他的命么。

这点困难不应该难倒我……

霍森深呼了口气,觉得自己必须想一个较难的谜语,毕竟这事关自身安全。

“额,奇……奇变偶不变??”

绞尽脑汁,霍森嘴里总算挤出一句熟悉的口诀,但是不知道能不能成功。

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Ps:尊敬的读者,执掌手机的美貌之主,这是第三更。