009 致命一击(1 / 2)

巨舰大萌 硕鼠 1084 字 2022-06-10

张青的这次射击让孙笑感到有些为难。

固然,隐蔽良好的舰炮在射击后并未引起敌方关注,这使得接下来的攻击有条件顺利进行,但张青的射击实在是打得太高了,炮弹落在敌舰另一侧,舰影遮住了他的视线,使他无法观察到落点,这给他的修正工作造成了很大困难。

‘早知道就该提前嘱咐张青打得近一点,炮弹落在我们这一侧就能看到弹着点了。’

孙笑有些沮丧的想。

不过开弓没有回头箭,只能硬着头皮打了。

希望自己的15点运气能起到些作用吧。

‘是否消耗运气值。’一个电子合成的声音划过孙笑的脑海。

“什么?”有些猝不及防的孙笑忍不住出声问道。

‘是否消耗运气值。’系统的控制面板跳出来,占据孙笑的视线:

运气:15/15

你可以主动消耗你的运气值,撞次大运试试看。

注:运气值不能低于1点,否则你会平地摔倒摔死。

另,主动使用后,运气值每天恢复一点,数据恢复前,你的运气会变差。

‘曰,为啥不早说?怪不得三项数据都是X/X呢,原来还能主动消耗啊!’

‘是否消耗运气值。’电子音波澜不惊。

‘消耗!这种时候不用还要等到什么时候?反正还能恢复!’

孙笑豁出去了:‘先消耗10点运气值!’

“学长?”一个一年级学员兵等的有些不耐烦了,他在孙笑背后疑惑的问:“我们还打不打?”

“打!当然要打,不过要等我命令!”

孙笑取消控制面板,闭上一只眼睛,竖起右手大拇指,开始用跳眼法测量计算“窝尔达”号的距离。

‘如果这方面的历史没有改变的话,敌舰舰长应该是63.4米……。’

撞大运可以有,作弊器可以开,但都不足以作为依仗,孙笑还得依靠自己20点的感知能力和心算能力,尽可能增加命中率。

对了,或许应该把感知能力也主动消耗一点?比如,10点。

想法刚一确定,他发现自己眼底涌出一串数据。

很好,距离在1370到1410米之间,取个中间数,再考虑敌人的航速,算1450米吧,这样误差可以降到最低,再加上运气和弹道调整的技能,这一炮命中几率很高。

另外,鉴于刚才1号炮打高了,这一次可以试试降低高度。

“距离1450米!降低0.5个密位!”孙笑转头对自己那个临时拼凑的炮组大喊:“准备射击!”

“1450米?”