第四四六章 设计方向(2 / 2)

还有可能越不像生物越好,魔人可能只能控制生物,从来没见过魔人控制有机物。

更有可能必须使用时光之力才能对抗魔人,没有时光之力的傀儡拿魔人一点办法都没有。

邓肯对魔人一无所知,都不知道怎么样的傀儡才有用。

不管魔人,邓肯还要对付其他神灵,尤其是罗丝。

如果能够侵占罗丝的神国,很容易就可以回到时间长河,然后就可以回到现实世界了。

要入侵罗丝的神国,首先就要把罗丝吸引到现实世界里面去。

要把罗丝吸引到现实世界,就得给罗丝足够的诱惑,或者威胁。

邓肯只能传下去意念,没法子实际下去。也就是说邓肯可以传下去知识。

地精王自己的实力再怎么提高,也很难威胁蜘蛛巢城,更不可能把神子放出来。

使用时光之力预测敌人行动这个能力很厉害,但是地精王的身体和时光之力不兼容,用一次身体就受伤一次,用不了多少次他就会死。

其他的地精实力太差,就算万众一心,再加上预测未来,也不是同等数量的黑暗精灵军队的对手。

就算十个打一个,胜率依然不高。

要提升自己的实力,并非一朝一夕之功,得看资质,运气,还有资源。

当初魔人比邓肯强很多,可是他让地精王组织起来的军队,也没法子让地精王取得胜利。

在黑暗精灵的围剿下,地精王不断失败,最后只能抛弃大部分地精,甚至用地精来做粮食,保证少部分精锐的行动能力。

导致地精们抛弃地精王,甚至宁愿去崇拜身为黑暗精灵的邓肯,也不愿意追随地精王。

所谓水能载舟亦能覆舟,就是这个意思。

这是一条死路,没法子广泛动员普通地精,就永远也无法威胁蜘蛛巢城,也就没法子让罗丝下凡。

就算地精王能够制造出一船数百名的地精传奇,那又怎么样,依然不是蜘蛛巢城的对手。

可如果邓肯能够教会他们制造傀儡的话,那一切都不同了。

无数的傀儡将会淹没蜘蛛巢城的军队,地精王不用抛弃普通地精,可以进行广泛动员。

还能让所有地精都在战争中发挥作用,动员的地精越多,地精军队的战斗力就越强,生产能力也随之提高。

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在时间线上,这时候所有支流的地精基本都是文盲,只有一些地精奴仆认识字。

要教会他们制造傀儡,就必须简化设计,提高冗余。

首先编写教程,把识字和工程学结合起来,由浅入深,教他们怎么制造傀儡。

同时还要考虑到地精们没法子弄到足够的工具和原料,要让他们就地取材,利用木头和兽骨,皮毛,还有其他容易获得的原料来制造傀儡。

就好像那谁使用石头来制造滑轮组,就是一个很好的示范。没有金属,没有工具。就只有手脚和石头,照样能够利用工程学的知识来改善条件。

神国的傀儡自动进化方向应该朝着这个方面努力。

不拘泥于原料,充分发挥主观能动性,只要了解工程学的原理,就可以千变万化。

这个说起来容易做起来难,邓肯也没有其他办法,只能尽力。

他释放了绝大部分的神力,设计了一条可以让傀儡自我改进的流水线,提高时间流速,进行了无数次改进,终于取得了成果。

邓肯输送意念到地精王身上。