不过基础被动虽然不消耗灵魂精粹,但消耗的圣所钱币却开销很大,原本1000圣所钱币一级,LV10之后直接涨到了5000圣所钱币一级,价格提升到幅度有些夸张。
先是将基础被动【直感】进行提升到了LV10,让他体验了很久的五感丧失。
【提示:你的技能“直感”提示至LV10,可在以下选项中选择其一作为LV10附加效果】
一:精准感应(感知力+2)
二:感知扩散(你的感知范围增加10)
三:敏锐(你的感知能力敏锐度小幅度提升)
四:感知压缩(将自身感知力进行压缩,以牺牲范围换取更为准确的感知)
没有稀有奖励,而选择上其实也没有太多,或者说这是让他自己进行抉择,是要选择大范围的感知能力,还是小范围以近战为主的感知发展。
其实这些附加效果就是在确定自身的发展方向,姜淮明显是近战类型为主的类型,因此他选择的自然是选项四。
选择完成后,那种对外模模糊糊的感知能力立即开始收缩,并且逐渐变得清晰,范围从原本模糊感知五十米的距离,压缩到了不足十米的距离。
这是一种很奇妙的感觉,不通过五感,就那么直接的感受到了附近的一些变化,连细微气流他都能察觉到。
之后姜淮继续尝试提升直感技能,这一次升级费用变成了500圣所钱币,但提升的属性依旧是每级1点感知力,后续LV20之后则是1000点圣所钱币,可提升到幅度依旧未变。
这就是二星级的基础被动,虽然提升便宜,可是提升效果也不大,不像四星的基础被动,LV10以下是1点属性提升,LV10以上就变成了2点属性提升,大幅度提高消耗的圣所钱币也不是没有原因的。
并且二星的被动技能LV30就达到了上限,这也就证明这个技能的潜力到此为止,五个星级的被动技能划分不是乱来的,一星级的上限等级只有20级,二星30级,三星40级,四星也是40级,但会出现稀有附加效果,而五星级上限也是40级,并且学习后就会有一条附加效果,几乎每次附加效果选项必有一条稀有效果选择。
【直感】LV30
类别:基础\/感知
效果:感知力+30
LV10附加效果:感知压缩(将自身感知力进行压缩,以牺牲范围换取更为准确的感知)
LV20附加效果:感知二次压缩
LV30附加效果:感知三次压缩