这种山路非常复杂,需要绳梯连接其他山体,才能不断往前移动。
有时候还需要绕道,总之道路的复杂性,让营救机长的任务变得复杂。
主播忙着攻略游戏,陈晓青这边却迎来了卡梅隆,卡导的到来。
放在媒体行业中,卡梅隆绝对是大咖一名,适当地采访很有必要。
但卡梅隆的行程隐蔽,一行三人到达奔腾公司,也没有媒体发现他们。
“拍电影?”陈晓青惊讶地问卡梅隆。
“嗯,不知陈大美女有没有兴趣加盟,无论担任任何职务,当然除了导演外的职位。”
陈晓青摊摊手说:“我就一名游戏制作人,拍什么电影啊?”
“我看过陈大美女的游戏作品,镜头语言绝对有专业水平,我是诚心邀请你的。”
陈晓青笑笑,心里有点无语。
自己就一个大自然的搬运工,谈游戏还能谈上几句话,谈电影还是算了。
“不好意思,我现在是老板,不想拍什么电影。”
“或者这样,我最近的电影你帮我看看,有毛病指出来,就当是课外指点,报酬我同样照付。”
卡梅隆的表情诚恳,让陈晓青一时半会找不到合适的理由拒绝。
仔细一想,什么电影点评,有前世大量作品成为参考,点评一下也没什么难度。
只好同意下来,卡梅隆把电影文件复制了一份,两人简单签了合同。
卡梅隆领着自己的人就离开去酒店休息。
电影这种艺术品和游戏cG差不多,有具体明确的表达意识。
曾经就有玩家吐槽过游戏厂商,用心制作cG用脚制作游戏。根本原因还是游戏的质量同质化严重。
在那个百花争艳的年代里,大部分游戏都有抄袭嫌疑,说好听点叫借鉴。
实在是好的游戏模式没有多少了,想突破常规谈何容易?
不是有句话说得好吗?3A游戏里最缺的东西,就是保险丝和电池。
有其他代替品,你以为游戏厂商不想吗?
陈晓青回到卡梅隆给的电影文件上,这是一部还在制作的灾难片。
主人公是名研究天气的科学家,从自己研究的理论模型上,发现了星球准备面临一场天气降温。
主人公通过努力,一直想让政府引起重视,然而到了灾难来临那一刻。
政府才相信主人公,电影的前半部分,一直到主人公处处碰壁延伸。
该类电影让陈晓青想起前世的着名灾难片《后天》,只不过这部情节不一样。
前半部分有些枯燥,甚至有点无聊的成分,陈晓青很快就看完了。
作为一部商业大片,不够彻底。既然这世界没有后天这部灾难片,陈晓青打算按这部电影的思路。
给予卡梅隆一些提示。于是给酒店的卡梅隆去了电话。
“陈大美女看完了吗?有什么想法?”卡梅隆的语气带点急迫,还有一点期待。
“你先说一下自己对电影的看法?”
“剧情有点慢,爽点不够,具体在哪我还在分析。”
“有没有考虑过,从主人公的家庭出发,最好有疏远的父子情感。灾难爆发那一刻,主人公带上装备,前去寻找陷入灾难的儿子?”
“嗯,思路不错,请继续说。”
“政府信任这一点一笔带过,重点放在儿子的亲情上,最好让儿子另开一条支线......”