并不是说bc连不好什么的,目前玩家主流还在波升流中琢磨,一下子提升格斗按键要求。
等同于现在的天道格斗,格挡反击是挺先进的,奈何适应的玩家不多。
不止格斗游戏是这样,连其他游戏大家都追求简单,爽快。
比如魂斗罗,合金弹头那种,设置没有很多,但游戏却保证了流畅。
陈晓青想到这里,归根结底还是培养了街机游戏情节。
管他呢,赚钱就行。
目前自己的身家大概就10个小目标,看起来挺多的,但一个公司责任在前。
没点存款还真不行,外界传言说,奔腾公司准备上市,这些都需要大量的钱财作为支撑。
什么平台估价,公司资产,个人身价这些都是虚的,有钱打底才个关键。
陈晓青注意力重新回到游戏上面,格斗游戏他比较看好拳皇95。
格斗系统来自94的改良版,无疑修复了大量bUG。而且拳皇95的格斗设计对照现实。
看起来伤害挺夸张,但同样需要大量技巧。论版本的话,拳皇95同样是系列最好的。
别看后面的格斗设计比95完善,对比现实的话还是95最接近。
如果说拳皇厂商最赚钱是那一年的拳皇,答案同样是拳皇95,到了96以后。
大量的盗版垄断了正版渠道,从而形成一种街机厅95最少,其他格斗最多的现象。
但拳皇95仍然拿下厂商有史以来最好的销售成绩,哪怕多年后的拳皇15也比不了。
“统子,拳皇95多少情绪币?”
“五百万情绪币日版,中文版七百万情绪币!”
“......你还能坑点吗?买日版我自己弄中文吧。”
“七百万外加一次抽奖,宿主机会不多哦。”
“七百万就七百万!干了。”
“恭喜宿主获得摩托车一辆,欢迎下次光临!”
“卧槽,统子你又坑我!”
陈晓青手舞足蹈之际,小小进来了。
一看这架势立即解释:“老板,这门没关,我刚才什么也没看见......”
“干嘛呢?有事说事。”
“呃,游戏颁奖典礼邀请你出席。”
“不去。”
“老板......”
随着小小的解释,陈晓青感觉这次不去不行。主办方邀请他来领的奖是。
S级游戏制作人头衔!
现在游戏制作人开始出现了等级之分,一共分为五级,d级属于新手级别,往上就是c,b,A,S。
如果陈晓青还没有头衔,日后指定影响公司发展,要是上市后说不定还会影响公司股价。
“唉,告诉他们,我答应了。”
主办方估计还在完善级别制度,颁奖会在半年后,时间上还有很多。
现在的首要目的还是放回拳皇95上,买的中文版不需要另外翻译,剩下的是修改bUG。
该版本的问题在于草薙京的无限连,八神庵的无限葵花,只要改动一下就行。
包括多年后玩家研发出来的部分角色无限收招连击,把这些特性改没了行。
这样一来论公平性,比拳皇97还好。把游戏音乐乐谱给兰映岚发过去就彻底不管了。