至于游戏理解在对局中的体现,对局设计的部分,骚操作的部分,这些是肯定都会保留的,我也还准备了很多没写的东西。
这样能在相同的篇幅内平衡游戏内容和爽点的比例,减少阅读的疲惫感,也能增加爽感。
当然,如果是打特别有竞争力的队伍,那应该还是照旧详细到底。
这些都是我这本书的核心,少了什么也不能少这些。
大概的思路是:除了那些特别特别有看点,或者是特别有对抗力的比赛。
反正能不能做好,我也不好说,后面的章节就会开始逐步尝试。
大家可以的话,后面尽量多给点意见和观感的反馈吧,慢慢改进。
不过今天就是本月的最后一假了,生日那天不请了,提前码好再出门。
就酱QAQ,轻点骂,明天尽量多更点。