“版本中途或末期应该还会出现人口增加类国策,但早点亮早享受,列为第一权重好了。”
尤莉卡立即确定了基本方略,如果石器时代早出现人口国策那发展会更快。最开始她那么专心的选词条是为什么?让魔女成为最大资源,无脑堆人口都行,这也是一条核心理念:
以人为本。
一名魔女脑海里的知识足够用到工业革命,理论上讲不需要点亮军工类、科文类,当然了这属于极端情况,倒也不至于。
自己的判断没错,在人数众多的基础上使用开拓者单位最佳。
“不过最好先看一看其他国策。”
面对接下来一整个时代大体策略她不敢怠慢。
可想而知古典版本会持续相当一段时间,因为这期间要建设城邦社会、国家萌芽、职业分工、军事训练等关键一步,很多未来国家的形态能在今天找到影子。
所以尤莉卡敢肯定不会轻松,缺乏积累的魔女种族需要付出更大的努力才行。
首先查看军工类,果然模组风格一向是先工业后军备:
【金属多样化】
【冶金技术的持续迭代为魔女种族的锻造水平注入了强劲动力,青铜、钢铁早已被驯服,成为文明不可或缺的血液。但远未结束,仍有无数宝贵的矿藏有待开发。是该大力开发有色金属,尤其是贵金属加工】
【正如金银成为核心的经济因素,矿产所能支撑的领域远超我们想象,现在魔女种族应当精进技术】