【召唤元素精灵(雷)技能卷轴】便直接撕开。
陈戈的属性面板上也多了一个技能。
【召唤元素精灵(雷)】
【等级0(熟练度0%)】
【消耗1颗雷属性元素晶核,100点能量值】
【召唤1只继承自身全部属性10%的雷属性元素精灵协助战斗,同时存在雷属性元素精灵的数量不超过2只。】
【召唤的雷属性元素精灵拥有附带技能[物理免疫]、[闪电链]】
【技能冷却时间10分钟。】
拥有两个技能的召唤物。
其中【物理免疫】属于被动类型的技能。
而另一个技能【闪电链】
可以主动释放一道能够在多个目标之间传递的闪电链。
造成少量伤害,但伤害附带晕眩、麻痹、感电三种控制效果的技能!
【闪电链】
【等级0(熟练度0%)】
【消耗200点能量值】
【对目标释放一道闪电,造成30%攻击的伤害。
闪电链最多可跳跃传递5个目标。
造成伤害同时(20%+效果命中)概率对目标,造成[晕眩]、[麻痹]、[感电]效果……】
【技能冷却时间10秒。】
三种不同的负面效果。
晕眩硬控!
麻痹软控!
感电增伤!
除了伤害比较低,简直已经算是非常全面的辅助型召唤物了!
而且雷属性元素精灵能够继承10%召唤师的属性。
刚刚刷怪升级,送死了4万多史莱姆之后。
陈戈现在各种附加属性都在120%上下。
能让召唤的雷属性元素精灵继承到12%左右。
加上技能自带的20%效果命中。
也就是说,雷属性元素精灵的三种控制效果都有30%以上的效果命中。
这个效果命中并不算高。
但将来可是会随着陈戈自身属性无限提升而提升。
就算是现在,也够用了!
30级以内的职业者或怪物。
就算拥有某种效果抵抗超过30%,但三种效果抵抗都超过30%的可是极少数的存在。
就像此时的怪物潮中的怪物。
虽然生命值、攻击、防御这些基本属性比同等级的现实中的同种怪物翻了好几倍。
但暴击、效果抵抗、生命恢复……之类的附加属性却并没有什么区别。
估计也都是个别附加属性稍微高一点,其他附加属性都还是个位数,甚至没有的水准。
现阶段用雷属性元素精灵来作为辅助型召唤物,完全可以胜任了!
陈戈看了一眼前方那个巨大的黑色深渊能量旋涡。
“如果要说唯一担心的。
恐怕就是那个能量旋涡中,可能会出现深渊怪物。
那就不知道雷属性元素精灵的效果命中够不够用了……”
陈戈双手施法开始召唤雷属性元素精灵。
要想控制效果足够稳定。
就必须要用足够多数量的元素精灵来弥补目前效果命中不够的缺点!
当两只雷属性元素精灵从召唤法阵出来。
浑身闪烁着电光的,类似足球般大小的球状闪电的特殊纯能量型生命体。
两只元素精灵一出现,闪电球上一双晶亮的眼睛立刻好奇地朝四周观察。
看到陈戈这个召唤它出现的主人的时候。
立刻发出‘滋滋’的电流鸣叫声。