你使用钉耙撞向墙壁,我也使用钉耙朝你撞去。
一整套技能打下来,两只猪猪借力冲撞,齐刷刷地停在了中心点位置。愣是谁都没把谁撞到大招的墙壁上去。
但眩晕效果倒是都打出来了,两只猪猪在被双方大招围成的一个椭圆内,不约而同僵直了半秒。
此时就连血条的损耗量都是惊人地一致,各自有着小半管的残血状态。
两只猪猪不停地平A,你A一下,我A一下地,血量又在渐渐的回复。
经过一段时间激烈的互殴,两只猪猪的血量都恢复到比较健康的状态。
此时的红buff状态也消失的差不多了。
于是乎,两只猪猪点到为止,各自转身往红区奔去。
实际上很少有人会选择用这种回血比较猛的坦克型英雄来打solo对局。
主要原因便是,坦克型英雄其实玩起来,重点在于如何为队友争取到足够的优势。
在电竞界有句广为流传的古话——吃最少的钱,挨最毒的打。
说的便是坦克型英雄。
坦克本来就血条极厚,再加上回血的状态,那基本上是要打到地老天荒了。
不过柯果果倒是可以理解潮起选择猪八戒来打solo赛的原因。
本命英雄往往会给人更多的自信加成,手法,操作也会更为的熟练。
对于咬碎牙也想拿下这一局胜利的潮起来说,这显然是最稳妥的打法。
即使不适合solo赛,也没有什么所谓。
潮起的目标早就从solo赛训练,转而演变成与柯果果对打获胜,挽回一点自己的颜面和自信。
这局比赛,看的就是对细节的处理,以及谁先失误。
双方倒是都有打持久战的耐心。
时间很快就来到了上一局结束的时长——22min。
太空猪猪和西游猪猪再一次在中路交火。
双方各种技能频出,结局又是惊人的相似。
两只猪猪在大招围起来的围栏内,面面相觑。
一通对打后,伴随着围栏的消失,两只猪猪的血条几乎是复制粘贴般的比之前略微少了一点。
柯果果和潮起都默契地没有去吃自家塔下的血包。
毕竟大家是为了打solo赢下这场比赛,而不是恶心对方。
此时的下一波兵线又再次交汇在中路。
潮起抢先攻击,冲着柯果果的太空猪猪便冲了过来。
此时柯果果的一技能还没有好,于是只能硬生生挨下这一攻击,同时不停的平A回血,减少实际血量的降低。
等待潮起的西游猪猪弹跳结束,柯果果的技能也恰好过了cd。
不等对面反应,柯果果操控着太空猪猪,弹跳着缩回了防御塔下。
这次的攻击既然失了先机,那就没有必要死扛着打下去了。
太空猪猪再次钻进自己家野区,打红buff回血。
两只猪猪的身影都再次消失在了中路。
时间一分一秒地过去。
这势必是场无聊的持久战。
也只有q弹的猪猪能够给心灵一些安慰了。
柯果果叹了口气。