第19章 装备大收获(2 / 2)

耐力+3

敏捷+2

护甲+10

耐久度:50点

【狩猎者护肩】(蓝):

等级:15级

装备绑定

耐力+2

力量+1

护甲+9

耐久度:35点

【狩猎者胸甲】(蓝):

等级:15级

装备绑定

耐力+7

力量+3

护甲值+25

耐久度:60点

【狩猎者手套】(蓝):

等级:15级

装备绑定

耐力+2

敏捷+2

护甲值+7

耐久度:45点

【狩猎者束腰】(蓝):

等级:15级

装备绑定

耐力+3

力量+2

护甲值+8

耐久度:35点

【狩猎者长裤】(蓝):

等级:15级

装备绑定

耐力+5

力量+4

护甲值+13

耐久度:55点

【狩猎者战靴】(蓝):

等级:15级

装备绑定

耐力+3

敏捷+2

移速+2

护甲值+11

耐久度:55点

这一身狩猎者装备,虽然是一整套,但是没有套装属性,整体的黑色柔光皮质上点缀着荆棘花的纹路,代表着它出身于精灵族。兜帽还有一个黑色的面罩,遮住了眼睛以下的部位,边缘位置和护肩的外轮廓,束腰带外轮廓,手套的手腕位置,战靴的鞋外侧都有两条金色线条,简单大气上档次。

【古树指环】(蓝):

等级:15级

力量+5

智力+3

封枭将两个技能点都点到了【瞄准射击】上,瞄准射击现在很鸡肋,但是有上一世游戏经验的封枭知道,这个技能才是射击猎人的核心,有好几个沦陷技能都是围绕瞄准射击做文章的。

【瞄准射击】:

等级:3级

瞄准引导3秒,引导期间不得移动。

技能射程提高10码,更稳定的瞄准目标的致命部位并蓄力射击,对目标造成的伤害提高140%。

突袭目标造成的伤害额外提高50%,对生命值低于20%的目标造成的伤害提高50%。

冷却时间:10秒

魔法消耗:50点

升了两级的【瞄准射击】增加了两个被动效果,如果作为对目标造成的第一次伤害会额外提升50%,封枭作为过来人人很清楚一个小bug,就是假死脱战后,在用瞄准射击一样会有这个提升50%伤害的效果。另一个效果就类似于斩杀了,目标生命值越低,造成的伤害越高。

封枭将自由属性点也都加完检查自己的属性面板,非常的满意,总算在新手玩家中领先一大截了。

人物:【封枭】

职业:猎人

天赋:射击专精

等级:15级3%