028 混乱潜入(1 / 2)

集体死得轰轰烈烈……

听起来十分壮烈,让人有种视死如归的冲动。余风这个计划听起来似乎成功率很高,只要不断召唤一直让人使用无敌技能下去就可以磨掉这座传送阵了。

问题来了,绝剑很快就想到这个计划的关键:“听起来十分不错,问题是你有没有这么多队友召唤卷轴?我就剩下2张。”

2张?余风感觉有点头痛,如果就2张卷轴根本不够用。

“想想比较实际一些的攻城方法吧,靠偷袭破坏传送阵不太可能了。”绝剑清楚,在传送阵周围如此多守卫,根本不可能破坏。如果单单靠余风一个人杀入其中,要破坏这传送阵至少需要1分钟,这不计算有没特殊守卫将余风击退。

“我们从四面发动攻城,把一些守卫分散过来守城,到时候就应该容易一些……”毒牙比较擅长攻城,说了自己的一个方法。

方法的确不错,可惜没考虑一个问题,余风提醒道:“如果不能造成敌袭,快速破坏传送阵,到时候其他玩家过来守卫,那根本不可能了。”

“而且他们不是NPC,清楚知道,我们攻城不过是为了减少传送阵附近的守卫。他们会集体过去,到时候更麻烦。”绝剑也清楚。

毒牙似乎也想到,道:“我们可以先佯攻火焰之城,等玩家都过去了,另一批人再攻暴风主城,这样一来可以避开他们。”

声东击西!这个可以考虑,三人都在思考。

“在传送阵未破坏之前,NPC军队是不会参与的,要分两批人进攻两座主城,这需要很多人配合。而且还不能走漏风声,很难做到。”绝剑清楚,攻打两座主城,需要的玩家至少10万以上,这只是最低的数量,如果想给主城造成压力,让更多的守卫参战,需要更多的人。

攻打一座主城不容易,设计者会考虑到各个问题。

这样不成,事情就更难办了。所有人都陷入沉思,这难题的挑战性可谓是前所未有。不但要面对一座主城,还有数量庞大的NPC大军,后面还有玩家左右战争。

“试试一个比较折中的方法,让大军集中进攻主城门,把其他守卫都引过来。然后我带一队小队趁着混乱潜入城中,在其他玩家还没敢来之前破坏传送阵。至于详细方法是这样的……”余风想来想去还是要一边攻城,一边偷袭。

“这个方法比较冒险。”梦霹雳眉头皱起。

“时间比较短,而且时间搭配精准程度很高。”绝剑也清楚,像余风想的这个折中方法的确有可行性,问题在于给他们破坏传送阵的时间太短了,其他人的配合要十分准确。一旦一方错误,难度就大大加大。

现在来说,余风就想到这个折中方法了,“这次反攻暴风主城的困难程度你们都知道,如果能不冒险就破坏传送阵谁不愿意?问题这可能吗?冒险是必须的,就看能不能完善。”

反攻暴风主城的困难程度谁都清楚,如果再拖下去让传送阵建造成功,他们筹划就失败了。

……

没有讨论到更好的方法,四人只能尽量完善这个计划。

“现在准备一下吧,必须等合适时候。我想混沌神氏那边的玩家应该也会有行动的。”在计划施行之前,余风必须等3个消息。而这个攻打暴风主城的计划暂时还不能公开,招揽玩家,这只能是几个大公会集体攻城。

胖和尚在无尽荒野收集的资料差不多,到时候他必须要过去制造混乱。现在还等胖和尚带人过去那边埋伏。而火焰之城也得招揽一批玩家进攻,分散一些人的注意力。

矮子那对盗贼小队已经查到阿尔法的行踪,在今天内开始暗杀。这次潜入必须要用到这批人,不但他们技术好,而且经常配合,默契较强,出错比较少。余风必须等他们的消息,无论他们能不能杀死阿尔法,都必须赶回来。

现在余风还在等一个消息,可以说这是一个坏消息。以余风估计,飞天鼠和陨落赤炎那群人不会坐等大战开始,他们应该在密谋一些事情。余风在等他们成功的消息,在他们以为混沌阵型那边必胜的时候给他们致命一击,这样不但在他们松懈的时候获得时间进攻,还能更大程度地打击他们。

这2天来,飞天鼠这群人都十分安静,绝对在筹划什么。这跟余风他们筹划差不多,只是看谁看的更远,谁挑战的难度更高。对于他们要做什么,余风猜不到,而且就算猜到也不会去阻止,这个根本没时间。

最理想的进攻时间是在飞天鼠他们行动的时候,这样可以避开他们的干扰。不过这难度太高,要召集大批人在暴风主城附近进攻需要很长时间。

狗仔队的卧底军团已经散布开去,甚至根据胖和尚在无尽荒野收集到的信息,已经派人在那边收集情况。