018 化学家(2 / 2)

这回上来的是一位近战职业,自然职业雷鸣剑士。同样是两尊代表化学家生命值的铜制巨人出现,然后两团浅绿色的气体出现,看上去似乎是召唤生物——氢元素。

雷鸣剑士见识过这招,他似乎不怕直接冲去铜制巨人边上扔技能,想尽快推倒其中一尊巨人。

点燃!同样是这招,2个氢元素过去围攻雷鸣剑士,化学家一招“点燃”技能触发氢元素和空气中的氧元素反应,根据理论反应方程式【2H2+O2==2H2O(点燃)】得到两只水元素外,还引起一阵爆炸,产生大量热能。

自身技能对自身的召唤生物是没有效果的,所以产生的爆炸和热能对铜制巨人没有伤害。而剑士则不同了,只是这回剑士直接一招逃脱技能离开,躲过了爆炸,然后根本不管两只水元素限制,再次冲过去对着铜制巨人狂砍。

能上游轮的人都不简单,保命技能多着,单单两只伤害不高的水元素很难搞死他。

嗯?余风站在韩国区玩家这边观看另外一尊铜制巨人的时候,有点小变动。雷鸣剑士抗着两只水元素狂砍的时候,在另一尊铜制巨人背后,出现了一个铁炉。化学家召唤出三只黑色碳元素躲在铜制巨人背后,快速钻进铁炉里面,封闭起来……

这些小动作以高大的铜制巨人为视线阻隔,挡住了一直疯狂扔技能斩杀铜制巨人的雷鸣剑士。由于这些铜制巨人防御高的吓人,又有两只水元素在一旁放冷箭要借铜制巨人的身体走位走出视线范围躲闪,杀起来比较耗时间。

而化学家除了做了些手脚外,就站在那里不动了。

“碳元素?怎么放在铁炉里?”余风有点不明白,虽然他不怎么读书,可一些基本化学常识还是懂得,碳元素如果再空气中点燃,生成CO2。普通情况下是生成二氧化碳,要是特殊情况下,那就不同了……

如果不想要二氧化碳,那么只有一个可能了……

悲剧了!这家伙十分有自己的个性,越是知道自己的技能,死的越快。余风已经清楚,这雷鸣剑士很快悲剧了。除非他的输出足够强,能在短时间内摧毁另一尊铜制巨人,不然只有惨败。

在余风想来,这化学家完全利用前面一战带给人的盲点,让他以前找到胜利的方法,利用铜制巨人那巨大的身躯做墙壁阻挡视线,疯狂斩杀的雷鸣剑士那里知道还有一个陷阱在等着他。

不久,场上就开始出现一阵怪异的现象,由于是游戏特殊处理过,本来无色透明的气体会变成附带特殊颜色。一层淡淡的灰色气体开始蔓延在空中。开始雷鸣剑士还差距不错怪异,可后来看到自己的生命值不断下降,而且速度越来越快,开始质疑了。难道是这家伙用了流血技能?可自己身上没有DEBUFF,怎么会掉血?

周围除了多了一层淡淡的灰色气体外,没有什么情况发生。如果是余风在场上,也不会想到在另一尊铜制巨人背后尽然有一个反应炉。在通常的游戏决斗中,根本不会出现这种情况,谁也不会想到这是一种缓慢改变环境的技能。

【2C+O2==2CO(不充分燃烧)】

碳元素进入铁炉中就是为了发生不充分延烧,生成对人体有毒的一氧化碳气体。而这个反应因为是不完全反应,没有生成召唤生物,直接成了改变环境的CO气体。

【气体扩散】:化学技能。将一种气体扩散到整个场地,气体密度增幅至30%。使用条件:气体密度必须高于3%。消耗:1辅助。

化学家这个职业没有魔法值,拥有3点元素,3点条件,3点辅助作为使用技能消耗。“元素”用于召唤不同的化学元素(铜制巨人开场召唤无消耗),冷却时间10秒。“条件”用于各种元素的反应条件,CD时间30秒。“辅助”用于各种元素增幅和帮助战斗,譬如产生铁炉就需要消耗1点辅助,气体扩散也需要消耗1点辅助。CD时间20秒。

这是一个特殊的职业——化学家,CO元素覆盖全场,雷鸣剑士的生命值快速下降,而他才刚刚搞死一尊铜制巨人,根本来不及对付另一尊铜制巨人。

而悲剧的雷鸣剑士发现,在一尊铜制巨人倒地的时候,另一尊铜制巨人再次出现。

【铜元素巨人】:化学技能。铜元素巨人存在于场上的时候,化学家将免疫一切攻击。CD时间:60秒。消耗:3元素,1条件,1辅助。(未完待续)