要么。。。就是那种杀人宝宝,为了保证出手,所以速度比物理系们都快一些,但是比封系和辅助们要慢一些。
至于千速?卡速?龟速?叶辰那是一直都没有准备!
没办法,叶辰手上的那些宝宝,战斗力和实用性都要比这种专门去捣鼓速度的宝宝更强,而且叶辰对于这种类型的宝宝的需求也不高。
这也就导致了叶辰在青岛栈桥的这几次服战之中,从来都不需要考虑这些宝宝的问题,这种功能性的宝宝,那基本上都是队友们负责去拉,去换的。
如果自己只有一个龙宫号的话,那么的确是可以这么做,但是如果到时候自己要上场的是两个号,甚至是三个号的话,那么要是自己还没有千速卡速之类的功能宝宝,那么到时候可能很多战术都用不出来了。
毕竟卡速,千速以及龟速宝宝在pVp里面的战术作用还是十分的明显的嘛。
而且,除开这些东西以外,叶辰其实还想到了另一个很值得自己去尝试的杀人宝宝。
这也是叶辰之前在翻那些‘特殊’召唤兽的时候突然想到的,那就是觉醒涂山雪的特殊技能,天狐之舞。
这个技能和谛听的大眼睛,和五行山神的克敌五行是一样的,都是只能出现在本体召唤兽身上的特殊技能。
而且,与前面两个技能不同的是,这个技能其实还有着很大的局限性。
因为天狐之舞这个技能与出其不意以及所有信仰类的技能都是互斥的,也就是冲突技能。
那么信仰类技能是哪些呢?叶辰稍微的查了一下,结果发现信仰类技能还是蛮多的,比如感知,驱鬼,鬼魂术,神佑复生,隐身,神迹以及四属性吸收,全都是信仰技能。
但是天狐之舞也有着一个非常给力的效果,那就是在死亡之后并不会直接死亡,而是进入天狐状态,天狐状态会恢复气血上限x20%的血量,然后主动技能造成的伤害提升百分之十。
然后在这个回合结束之后,天狐状态的宝宝会直接死亡。
这样的一个技能,看起来好像是挺垃圾的,毕竟拥有这个技能,就意味着失去了很多的信仰类技能的,其中就包括非常重要的高神。
但是叶辰却觉得,这个技能与杀人宝宝是非常的契合的。
杀人宝宝最重要的其实是保证出手,而高神却是一个几率触发的,能触发那的确很大概率就能出手,但是如果触发不了呢?那这宝宝就直接飞了。
但是有了天狐之舞,那就约等于是一次百分之百能够触发的高神了。
虽然只能恢复百分之二十的血量,但是这对于杀人宝宝来说也已经足够了啊!
毕竟杀人宝宝的速度,也不会太慢,一般来说,最多也就是比对面的物理系稍微的慢一点而已。
所以对他的生命有威胁的,大部分情况之下,也只有对面的物理系,而靠着这个天狐之舞,杀人宝宝就能够抗住物理系的点杀,然后完成出手!