宣战和同盟都是财富游戏中特有外交类命令,既然有同盟,当然就应该有战争了。同盟的使用方法此前已经见识过了,但是宣战就不那么了解了,这也是因为在一般的财富游戏中,宣战命令使用的几率并不高,人数较少的比赛中,玩家结成同盟后就两三个势力,敌对势力本来就很少,用不到宣战来表明态度,而人数多的比赛中,过早的树立某个敌人并不是非常明智的行为,大多数宣战命令的发出都是发生在5到6组势力混战的过程中,像刚刚10名选手被分成8组不同的势力(六个个人,两组同盟),在这个时候由钱夫人首先挑起战端出乎了现场很多人的意料。
宣战的命令也是由一方提出,由另一方接受并形成战争关系。与同盟正好相反的是,宣战的一方在这个关系中占据绝对的主动,被宣战的一方必须应战,如果不答应的话就会损失相当的金钱和名誉,直接导致其股票的下跌,所以一般情况都是强者向弱者宣战,而弱者不得不迎着头皮接招。钱夫人以一己之力单挑两组个人,足见她确实有不同于常人的智慧和胆魄。
战争关系达成后,双方在进入对方的地盘后,就要交纳比正常人高一倍的过路费,交战国双方的资本进出额度就会放大一倍,此消彼长之下,他们之间的较量更加紧张刺激,也更值得关注。
我所做的一切努力,就是为了促使钱夫人做出宣战的决定,我虽然可以给她各种的假象,混淆她的视听,却不能代替她发出命令,所有的动作还需要当事人亲力亲为,否则的话,黑客入侵这个技能就太过强大,导致游戏失衡了。
几乎就在我以为计划就要流产的时候,钱夫人终于按耐不住一颗悸动的心,首先按下了手中的核按钮。
战争一旦开始,至少在10轮之内不可以停战,超过10轮后,停战也必须由一方提出,另一方接受,如果强行停战的话也会损失大量的金钱和名誉。当第74轮开始后,钱夫人发现她的个人资产突然大涨,她的土地房屋也在一瞬间恢复原样之后,还没有彻底搞清楚究竟发生了什么事,接踵而来的经济打击已经让她应接不暇了。
事后我才知道,当时被宣战的雅典娜和川岛园子在接到这条信息后,足足惊愕了5秒钟,是被系统默认为接受宣战的,直到她们出于本能和道义干掉钱夫人之后,她们也没有明白为什么她会自己冲上来受死。
让我们再把时间调快几分钟,回到我计划的实施之前,将我的作战步骤角进行一下原音重现。
早在65轮的时候,我的计划就已经成型,我故意使用间谍卫星而不是使用黑客入侵技术的原因只有一个,时间,黑客入侵特技每十轮可以使用一次,每次效用是三轮,当我在68轮使出时,到70轮正好用完,而从第71轮开始,我就拥有了下一个三轮的使用机会,两个特技连在一起一共长达6轮,时间的增长大大加大了这个计划的成功率。
在这长达6轮的时间里,我尽量让钱夫人生活在一个单纯的世界里,在这个世界里,包括我在内的9名参赛选手都被我刻意的贴上了朋友和敌人的标签。川岛园子、雅典娜、安迪、康熙是邪恶的化身,我和超人是力量的象征,其他几个人是和平的使者,出于钱夫人自己才能理解的原因,邪恶四人众总是处处与她为敌,各种手段层出不穷,仅仅6轮时间,她的个人资产已经跌落到最后一位,本来排在他后边的李小虎因为和超人同盟,又一贯奉行锄强扶弱的国际共产主义精神,已经不在她的考虑范围,只有拼死一战,与邪恶轴心死拼到底,坐以待毙也是死,倒不如向他们宣战,这样只要有一两次运气好就可能扭转战局。正常人是应该这么想的,可能因为钱夫人实在异于常人,所以才让我这么提心吊胆,好在她最后还是没有让我失望。
非常庆幸的是,在这6轮中,没有人来打搅钱夫人,她也出奇的没有踩到什么不干净的东西,这样我就只需要做很少量的工作就能够满足她的需要,当初如果她的间谍卫星还在,我如果想要蒙混过关,就非常困难了,我需要细心的调整每个人的详细资料,以保证不出现纰漏,工作量增加了几倍,困难只是一方面,浪费那么多的时间我可受不了,所以,还要再次感谢超人。
战争关系达成后,比赛就失去了悬念,从74轮到80轮这7轮的比赛几乎成了以上四人对钱夫人的群殴表演,钱夫人眼睁睁的看着她的个人资产接连超过川岛园子、我还有雅典娜,顺利地拿到了倒数第一名,并且以3万元的巨大优势确保了她的位置。
没想到单单是第一个出局名额,都争夺的如此激烈,而距离我保八争六的目标,还需要一个替死鬼,在钱夫人宣战伊始,我就转而在剩下的几个人中寻找起新的目标,下一个会是谁呢?