毒物耐受性提升到3级
我喘着粗气,突然从溺水、瘫痪和半意识过渡到健康和清醒,就像第一次一样刺耳。在等待我的眼睛重新调整时,我无所事事地思考,如果我把喇叭矛插上,让它穿过我的重生点,会发生什么,然后决定我宁愿不发现。
仔细想想,为什么我的眼睛花了这么长时间才适应?是的,树房比这里更明亮,但与我第一次进入的小教堂相比,它算不了什么。当我在......接受志愿工作安置作为肥料之前,突然进来放下我的长矛时,我没有这个问题。
为什么我没有更饿?自从我来到这里,除了甲虫,我没有吃过任何东西。除了毒药,我也没喝多少酒。那花蜜特别有营养吗?不,我也没睡。在这种情况下,每次我重生时,我的身体是否都恢复到确切的原始状态?那太好了;如果我在某个时候饿死,我就不会被困在无休止的饥饿循环中。缺点是,这意味着我无法锻炼肌肉,必须完全依赖技能。当然,除非我停止死亡,但考虑到这里的怪物,这似乎不太可能。
话又说回来,我的记忆应该被编码到我的大脑中,所以如果我恢复到原来的状态,我每次都应该忘记一切......另一个谜团要添加到不断增长的堆中。
我继续执行与狼战斗任务的下一步是为自己制造一些设备。我回到了凶杀树的房间和它神奇愈合的池塘,在那里我发誓这棵树现在比以前更闪亮了。可能在享受它的饭菜,这个自鸣得意的混蛋。“不要习惯,”我喊道,像往常一样被完全忽视了。公平地说,那是一棵树。树木通常没有耳朵。
我再次让我病态的好奇心胜过我,窥视着游泳池。我的第一次检查几乎消失了,只剩下骨头了。我的第二份副本看起来有松软,肉片向上悬垂,好像它们试图漂浮开来。我立刻又吐了。
我需要停止那样做......如果我要继续利用这个治疗池,我宁愿不喝自己的呕吐物。并不是说我呕吐物的添加有太大区别,因为我的其他东西也溶解在那里,两次,但还是感觉很恶心。
幸运的是,有角甲虫的尸体看起来没有被触及。房间里的咀嚼者似乎比我离开时多,就像走廊上有一些人一样,尽管我早些时候试图杀死他们,但除此之外,似乎没有什么变化。可能更多的人从狼的洞穴飞进来。
现在我需要以某种方式从有角的甲虫壳中制作盔甲......我需要一把刀,但我只有一根光荣的尖尖的棍子。没有松动的岩石,我甚至怀疑自己能不能给自己做一把粗糙的石刀,尽管考虑到角在墙上戳洞的方式,这样的刀可能无论如何都无法切开这些贝壳。我尽了最大努力用我的号角一遍又一遍地划线,直到我能够折断它们,然后我不得不从另一边刮出肉。这项工作花了几个小时,即使完成后,我仍然需要以某种方式将松动的甲壳素板变成盔甲。在那部分,这个房间的植被更有用,我能够将一些无叶灌木丛拧成绳子。
我把盘子绑在手臂、腿、胸部和背部。外壳上没有任何适合我头部大小或形状的部分,但我设法将一些碎片绑在一起,形成一种超大的头巾。我拿了其中一个头的整个前部,喇叭仍然附着,并把它作为盾牌安装。然后,我把新盾牌的正面涂在发光的苔藓上,谢天谢地发现它粘得很好,给自己一种火炬。总而言之,我的努力比我预期的要成功得多,尽管我确实不得不承认得到了帮助。
获得的新技能:临时工匠
专业设备通常在各方面都优于自制垃圾,除了一个重要的装备;当你在冒险中,为生命而战时,你不太可能遇到专业的铁匠和他们设备齐全的铁匠。在这种情况下,能够适应和使用您可用的资源至关重要。这种技能有助于创造即兴武器、盔甲和物品。
临时工匠晋升到2级
我不太确定我对我的尝试被称为垃圾有什么感觉,但在获得技能后,我笨拙的努力明显改善,所以我没有抱怨它。
当我完成时,肯定已经过去了近一整天。我去的时候一直在吃甲虫肉,但现在我口渴得要命。我看了看甜美诱人的游泳池,但决定不去;我不能去那里潜水解决每一个小问题,我也不会因为需要喝一杯而自杀。我也不能安全地喝足够的水来解渴,因为毒药会先杀死我。是时候艰难地为自己争取一些水了。
我用毒药重新装满了勺子形状的咀嚼壳,希望把它喂给狼,然后踏入缝隙,沿着通道工作,边走边刺伤咀嚼者,当我的新盾牌不断反复抓住墙壁时,我有点说脏话。
Spear dabbler升到5级
不错。在我摊牌前又一次升级。
我把备用的第三个喇叭留在了重生的洞穴里,所以我仍然有武器,以防我死在某个地方,让我现在的装备无法进入,然后前往通道的另一个出口。缝隙里有一个黑色的、凝结的血泊,作为我第一次访问这个地区的证据。我仍然觉得令人惊讶的是,我设法在那次受伤中幸存下来,无论多么短暂,但现在我把它从我的脑海中推了出来,转而向黑暗中窥视。