Errin回到了它迷人的实验。新技能使其能够创造保存、热、冷、锐利、耐用性等魅力。没有什么壮观的或惊天动地的,但仍然有有趣和广泛的效果。Erryn使用它,并观察法力的结构如何将自己与材料联系起来,以及材料如何被改变以接受它们。以及符文是如何在顶部形成的,伪装了整个过程。Erryn学会了如何使用重新定位将钩子转换为法力和返回来复制将钩子添加到现有物品中的过程,不久之后,他就可以重现该技能提供的所有基本附魔。
冷热魔法尽管简单,但很快就变得有趣了。他们收入生法力,并将其旋转成火和冰的亲和力,在没有任何结构的情况下将其泵出。他们只是产生热量,或将其去除。这种法力结构将使Erryn获得比它可以通过其类访问的光更多的亲和力,但Erryn可以看到比这更大的潜力。如果可以改变魔法以更密集的形式输出法力,无论是否有任何亲和力,那么Erryn将不再依赖怪物。这样的事情可以让Erryn成长到潜在的无限深度。
锐度和耐用性分别利用了闪电和水,但更精细。锐利性在被施了魔法的物体周围投射出一个短暂的领域,使任何与它接触的东西都更具延展性,并开放于改变。例如,被切割。或者被抨击。尽管有这个名字,但这种附魔在钝器上同样有效。或者铁匠锤,或者蔬菜削皮机。几乎任何工具都存在来实施变革,Erryn可以看到这种魔法的用途比武器多得多。耐用性恰恰相反;它向内投射了一个永久性领域,使被施了魔法的物品更能抵抗变化。武器更难弯曲变形,盔甲更难刺穿。两者结合将令人印象深刻地放大效果,但这是[符文雕刻]不允许的。Errin原则上看不出为什么两个效果都无法添加到一个项目中,但短暂的实验未能实现。这将是以后要练习的东西;如果更高层次的技能允许每个物品进行多个附魔,那么这可能是说服该技能解锁的一种方式。
Errin很快意识到为什么它发现了这么少的魔法物品。并不是说他们都因为战争努力而被征用,而是因为他们泄露了。玛娜从结构中浸出,进入锚定材料中。魔法保持稳定,但随着时间的推移而减弱,几年后就会消失。只有Erryn材料中的mythril和orichalcum阻止了这种泄漏,解释了为什么Erryn发现的魔法物品都是mythril。除了被保存附魔的物品外,这是一个特殊情况;它还保留了刻有附魔的容器,所以附魔最终保护了自己。保存实际上是所有基本选项中最令人印象深刻的,使用时间亲和力来停止容器内的时间。它需要一个完全封闭的空间,所以当容器打开时,魔法停止了,但这几乎不是一个缺点;把手伸进一个时间停止的空间,试图拉出一些东西,听起来像是痛苦的秘诀。
这也意味着......是的,确实,回顾一下berju的那个图书馆,每个书架上的保存魅力都消失了。Erryn打破了进入书籍的门。哎呀。谢天谢地,它已将所有书籍移至库存中。
Erryn决定,它必须做的最重要的事情是法力集中附魔。如果它能在不使用怪物的情况下达到一百层,它也许能够摆脱错误的标签。加热和冷却魔法是迄今为止基本选项中最不复杂的,Erryn能够理解结构的工作原理。Errin首先将其修改为水和闪电法力形式,以锋利度和耐用性魔法为灵感。事实证明,它出乎意料地容易,产生一个不断滴落的金属块,另一个金属块火花。接下来是光亲和力版本;Erryn已经熟悉光亲和力法力。即使没有现有的逆向工程魔法,这项任务也同样成功,产生了一块发光的钢。Erryn考虑了时间亲和力版本,但不确定释放非结构化时间亲和力会有什么影响。如果有的话,那将是一个在距离地牢安全距离内进行的实验。
凭借制作这些修改设计的经验,Erryn开始研究法力浓缩器。编辑产生亲和力法力的结构部分,从将法力向内聚焦的耐久性附魔中添加部分,将其链到释放法力的原始部分。编辑路径宽度以操纵法力密度。这需要时间和实验,但最终Erryn做出了一个集中法力的设计。更好的是,效果与输入法力的集中无关。与需要逐渐变强的怪物不同,这里相同的设计在一楼和一百楼都有效。
Errin立即将设计投入生产,在19楼的房间地板下建造了神话板,图案为集中魔法。三个房间被证明是甜蜜点,具有与怪物地板相同的效果。地板满了,Erryn挖出了20层,毫不犹豫地引发了系统的注意。系统,我有多少层?
错误:存在未注册的楼层。注册1个额外的楼层。
错误:楼层低于核心水平。核心必须放置在最低楼层。重新定位核心。
楼层:20(由于外部环境法力过剩,有效楼层增加了5个)
成功!