第206章 先锋大改(2 / 2)

后面几局的GRF就是太想赢, 太想打回来去磨平第二局的耻辱,以至于很多明明应该龟一波的时候却选择了奋进,最后也是只能含恨而终。

想到这里陆沉突然想起了另一支完全违背了常理的队伍,不由会心一笑。

似乎是想到了同一个点上一般,柳月兮捋了捋发丝之后缓慢开口道:“夏季赛的版本我看了,沿用的是最新更新的8.9版本。”

说到这种专业性的东西柳洛兮就有些似懂非懂,但还是竖起了耳朵。

陆沉则是看向柳月兮,示意她继续往下说。

柳月兮则是从包里掏出手机,找到一系列此前就做好的数据分析,继续道:“大部分法师加强,卡莎小砍一刀但是影响不大,最重要的是纳什男爵和峡谷先锋。”

“初始纳什男爵的血量从6400直接提升到了9000,意味着我们21分钟Rush大龙的战术要大改了,毕竟现在Rush大龙几乎要多浪费之前一半的时间。”

“原本20分钟出头,装备都还没有成型,Rush大龙就很伤,现在要花上此前1.5倍的时间就更难了,这也算是一种,变相地对我们的削弱。”

陆沉点了点头,没有什么意外。每一届mSI冠军在夏季赛的时候都会受到设计师的“青睐”,这也是情理之中的事情。

毕竟设计师的初衷是为了游戏能够长青不衰,而一支队伍一旦对冠军形成了垄断也就意味着游戏的死期将至。

这种改动虽说对mSI冠军来说有些不公平但也还算情理之中,毕竟之前那么多mSI冠军也是这么走过来的。

而一支真正的强队所强大的地方也就在于他们无与伦比的适应力,在每个不同的版本都能掏出不同的打法,同时还要保有丰富的战术储备,而这项任务也就是教练团队的工作所在。

柳月兮轻咳两声清了清嗓子继续说道:“峡谷先锋的改动就要有意思得多了,我觉得这也是我们夏季赛战术所要着重重视的一环。”

“峡谷先锋的刷新时间不变,但是对防御塔所造成的伤害却有了大改。几句话说不明白,你来看看这张图就知道了。”

陆沉把脑袋凑过去看向柳月兮手里的手机,下一瞬间脸上的表情就丰富了起来。

8.9版本峡谷先锋改动

“这一届设计师还真是...既要又要啊!”陆沉忍俊不禁。

柳月兮也是没忍住笑出了声,乐道:“谁说不是呢?又要削弱前期队伍的进攻能力,还不想削得太狠。”

柳洛兮却是看得满头雾水,改动的数据她看得明明白白,却是对这项改动对实际游戏的影响琢磨不透,着急道:“一个两个的当什么谜语人!能不能说中文!”

“纳什男爵的改动对我们EdG是实打实的削弱,但是峡谷先锋......就有意思了!”柳月兮笑着摸了摸柳洛兮的脑袋,继续解释道:“当前版本的峡谷先锋满血大概是5600,如果满血撞出第一头的话,伤害大概就是5600的25%,也就是大概1400的伤害,同时自己受到1550的伤害。”