物理攻击,对坦克造成5.6500左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。
【重伤】:降低治疗效果10%,可叠加10层。
【残杀】:使场上除了boSS以外所有生物的血量降低到最大生命上限的5%。
【愤怒】:进入狂暴状态增加伤害25%\/100%,可以被盗贼的麻痹毒药或者LR的凝神射击解除。
【吞噬骷髅】:每当小骷髅靠近boSS以后,boSS将其吞噬,恢复生命上限5%的血量。
【狂暴】:10分钟狂暴,伤害提高1000%。
mt需要把boSS顶到门口的位置,尽量远离后场。
一般会采用两t战术,这样避免一个t叠加过多重伤导致治疗加不上血的问题出现。
当一个t身上重伤超过3-5层的时候,另一个t需要及时嘲讽。
治疗尽量用小仇恨的技能加血,由于boSS攻击力并不高,可以用小刷,避免一次治疗过多,小骷髅的仇恨过高。
当boSS释放残杀的时候,t需要采取自保措施。
同时治疗要提前就位,给t上真言术,迅捷随时放在手边。
通常boSS在释放残杀以后有3秒左右的硬直是不会做任何动作的,一般也不会出现秒杀mt的情况。
残杀前小骷髅是不需要dpS掉的,等待boSS释放残杀以后,小骷髅的血量也会变成5%且无视仇恨,缓慢向boSS移动。
这段期间是AoE的时间,需要集中把小骷髅处理掉,避免让boSS接触到并回血。
后场需要有群体控制的职业帮助LR或者骑士风筝小骷髅,减少治疗ot以后小骷髅攻击治疗的情况出现。
风筝小骷髅的职业尽量把小骷髅风筝到后场,离boSS越远越好。
陈小村收好小本本在心里总结起来。
【重伤】对当前目标造成重伤效果,治疗效果降低10%,可以无限叠加。
应对方式:该boSS不吃嘲讽,所以需要双t保证仇恨,叠加层数4-5层后便安排停手换t。
【癫狂】进入愤怒状态,提高攻击伤害和攻击速度。
应对方式:猎人宁神射击解除,安排宁神。
【恐惧嚎叫】发出恐怖的吼叫,使得boSS20码范围内的所有敌方恐惧逃跑,持续5秒。
应对方式:安排好坦克的防恐效果,矮牧的防恐或者战栗图腾均可,可甜对没有,只能硬扛了。
【召唤僵尸】周期性从房间内的3个井召唤肉用僵尸,约10秒召唤一次。
血量大约有10万,普通攻击会给目标施加伤害加深100点的dEbUFF,无限叠加。
应对方式:找一个坦克风筝,辅助猎人的冰霜陷阱即可。
【吞噬】当boSS接触到肉用僵尸时会将其吞噬,恢复5%最大生命值。
应对方式:风筝的时候别带到boSS旁边去就行。
【残杀】每105秒施放一次,重击地面,将所有的团队成员和肉用僵尸的生命值降低到5%的生命值,同时肉用僵尸失去仇恨朝boSS移动。
应对方式:治疗先把主t和副t套盾然后把血刷到安全的数值。