第131章 团队战开打(2 / 2)

正面有盾骑士和战士,治疗有圣职者,输出有法师,骚扰偷袭有夜行者。

江湖在场上的站位,是盾骑士和战士顶在最前方,法师和治疗在后方,夜行者孤悬在外,随时准备潜行。

接着是统御这边。

统御第三场派出来的,是盾骑士派克派克,战士白浪和空城,法师零零壹和圣职者有容乃大。

他们的站位,是盾骑士派克派克顶在最前方,战士白浪和空城一左一右护住两侧,法师零零壹和圣职者待在后方。

两边的阵容看起来都差不多。江湖这边是多了一个夜行者职业,统御那边则是双战士。

如果只单看阵容的话,孙凌认为是统御这边胜算更大一些。

还是那个老问题,夜行者职业在没有获得大量的潜行技能之前,其实并不是一个很强势的职业。

没有队友的配合,夜行者这个职业,输出的环境就没有那么好,一旦陷入战团,也很难脱身。

在正面战斗力上,统御这边,因为多了一个战士,所以他们要更强一些。

如果夜行者职业没有能很好地限制到后排的输出和治疗,那么正面的压力就会非常大。

一旦夜行者在后方露头,那么很有可能会被对方缠住。

没有多个脱身的技能,治疗也支援不到,一旦被围住,那么夜行者就很有可能会被围攻解决掉。

先行减员的情况下,想要赢,无疑是非常困难的。

这也是孙凌觉得统御这边阵容好一些的原因。

不过呢,这毕竟也是只考虑阵容的情况,如果加上装备和技术的因素的话,那么孙凌就会更看好江湖这边。

首先是技术,孙凌毕竟和这几兄弟下过不少次本,就在刚才,也看过两场战斗,所以对他们的技术,心中还是有数的。

在孙凌看来,虽然两边技术都还不错,但是比较起来,江湖这边,要比统御那边强上那么一点。

至于装备方面,就更不用说了。

江湖目前在这个游戏中,根基要比统御扎的更牢,家底也要更厚实一些。

再加上刚才第二场盾骑士派克派克还丢掉了两件主要的装备,所以在装备上,也是江湖这边要更强。

这两方面的优势,让孙凌认为这第三场江湖这边胜率要高一些。

当然了,选手临场的应变和发挥也是相当重要的一环。

这些只是比赛之前的分析,具体如何还得打完了才知道。

两边选手选位落定,在比赛宣布开始之后,所有人都开始了自己的动作。

最先发动的是江湖这边的中流抵住。

使用出了潜行技能的他,立刻就化作一缕黑烟,消失在了统御这些人的视野之中。

因为中流抵住目前是位于江湖的队伍中,所以他的队友们也都能看到他的位置。

江湖在场上消失一人的情况下,并没有主动出击。

抽喝烫的盾骑士和战士将剩下两个远程职业护在身后,等统御那边过来冲阵。

此刻因为场面上五打四,统御他们在正面有优势,所以空城和白浪,护住两翼,朝着江湖这边扑了上来。