二十九 诡族与神教(1 / 2)

诡族的阴险,周卓前世也没能及时参透。

他甚至傲慢的戴着有色眼镜看人。

觉得诡族又惨又下贱,玩尸控魂,亵渎亡者,典型的奇幻小说反派,踏脚石一般的配角。而且还是前期踏脚石,中后期就是个笑话。

结果屡屡在诡族手里吃亏。这种吃亏很有意思,有赢的时候,但总是赢不多。

就类似不久前的诡墓偷油。便宜的确是战到了,可伤了诡族根本了么?并没有。

但反过来,输就往往是输个大的。

相当长一段时间里,他都没能把问题的症结总结到点上。

直到后来战争越来越惨烈,诡族的三甲级地狱出手,一次又一次拿出惊艳大杀器,让他频频哀叹:“为什么反派的手段和造物,总是又炫酷又犀利?”

这时候回头再看诡族在初期的表现,不由高喊一声卧槽,以表达内心的震撼。闪击战,大迂回、大穿插、围点打援,空地一体……那么多先进战术,先进理念,都视而不见,只看见对方玩僵尸甚至骷髅兵。只能说,小丑其实是我自己。

这也是他今生为什么又了先知记忆,还制定了流亡这等消极计划的一大原因。

当然,‘流亡’这个词,用的多少有点妄自菲薄。

作为穿越者,周卓在虞城地区并没有根基,无非是初始落脚点,又处于格外艰辛的求生阶段,有些纪念意义,印象也比较深刻,下意识的将这里当作了半个故乡。

但不管怎么说,周卓很清楚,现在跟诡族掰手腕,是极其愚蠢的。

打是打不过的,不光是因为诡族的基层指挥官战术素养高,同时又有强大的技术支撑。

还因为其核心技术直到他前世殒落时,都没看到破解的曙光。

这个核心技术说起来也不复杂。就是只要被诡族点了魂灯,就不会彻底死亡。除非能攻破其魂灯所在的地狱,吹灯拔蜡。

而想要攻破地狱,就得打败诡族的不死大军。

诡族的大军从众生中来,尸身被改造,亡魂被筛选,合格者赋予魂灯资格。表现强差人意,则在被魂灯复活后重新攀爬,表现杰出,直接通过投喂魂质跳过恢复期,原地满血复活,甚至更上层楼。

这就导致,诡族的不死军的核心,越来越精锐强大。面对名将云集的不死大军,命运之子来的也得跪,毕竟命运开挂,也不能让所有名将一齐智商下线好完成剧情杀,命运要这么牛哔,干脆直接抹了诡族不更好?

所以像在荒村,欺负一下诡族诏安的外围线人,游魂野鬼,那没问题,跟诡族正规军掰扯,就是另一幅画风了。

虞城地区的府军,这次就踢到了诡族正规军的铁板上。

越是像虞城这种历史悠久的智慧生灵繁衍地,相应的诡族地狱越是强盛。

正统的诡族并不多,甚至被某些种族讽刺为皇族,皇族虽然尊贵,当数量相对于天下亿万民众,自然是九牛一毛。

诡族也是如此,诡族的主力是类似皇协军的玩意。其内部虽然也勾心斗角,但鞭子和纲领被真正的诡族拿在手里,而这些诡族都是老不死,智慧惊人,除了时不时需要长眠,基本没毛病。

这就导致诡族的内斗,总是被约束在可以承受的范围之内。周卓前世甚至嘲讽过:“帝王平衡之术。”

言而总之,诡族的核心技术宛如莫比乌斯环,一个近乎完美的闭环,外力极难破开。

破不开,诡族就会越打越强,而作其对手,则渐衰以及浪费时间。

前世诡族不可战胜的神话,就是由那些坚决的抵抗派拥趸而成。

这些抵抗派倒是可歌可泣,就是有点蠢,没能领悟‘存地失人,人地两失’的道理。在鏖战中逐渐丧失了自己的精华战力,还帮诡族练了兵,剩下仨瓜俩枣,丧家犬般灰溜溜四散,到处主被动传颂诡族的不可战胜。

周卓前世也没能在诡族那里讨到什么好。索性他前世是伟力归于自身,一个人吃饱全家不饿,后来有些麾下部众,也不过是为了应争霸大势的景,付出有限,损失了也不是特别挠心挠肺。

今生,按照计划,诡族必然是挡路石,他也不可能忍到诡族跟魔族这对冤家对刚时,那时大乾已经被彻底打烂,说是五分之二归魔族奴役,五分之二归诡族统治,剩下五分之一零散分布,苟延残喘也不为过。

若是那等局面,人族其实就等于出局了。当个不得不吃瓜的破落户,等待最后胜出者的恩赐或绝罚降临而已。

可也正是为了日后有机会大踏步前进,如今不得不不战而走。

至于唤醒朝廷诸公,召集有识之士,带领当地民众……若是能有十年前置,哪怕是买官送礼,能把地位、人脉、威信提上来,他或许会尝试下,现在这种就只能说抱歉了。

甚至可以说,前世的那些抵抗派中,有不少做到了后两者,有良才辅佐,有民心可用,但还是输了。

朝廷是真不能期待什么,否则也就不会形容其腐烂如尸了。

周卓前世甚至为此做过一些专门调查。

公允些说,都难。朝廷那边其实也不是一个想做事实的都无,一个有远见卓识的都无。而是烂到一定程度,已不是一小撮精英所能回天的。

而烂的原因,除了历史规律,周期定律,还有大量的外因。神道镇压大局,本身就是个饮鸩止渴的办法。