是/否?
现在的龙泉无所畏惧,毫不犹豫的选择了是。
敌方:生命27的青蛇*2,生命40的白蛇*1。
青蛇头顶8*3,白蛇头顶7*4,都有造成负面状态的图标。
开局太黑了,攻击卡牌沉底,龙泉毫不犹豫的使用两面骰扔掉了两张格挡。
总算没有一黑黑到底,好歹把普通攻击全抽到了。
剑气加普通攻击,已经足矣。
我也是可以轻松通关地狱难度的大佬了!龙泉乐呵呵的得瑟一下。
静心:七彩技能卡,1费,获得2费,抽一张牌。
奔雷断浪流:七彩技能卡,5费,获得奔雷buff(持续3回合,造成伤害转变为雷属性),断浪buff(持续1回合,造成伤害时使伤害翻倍或者跳过对手攻击回合)。
御剑突袭:七彩攻击卡,1费,造成12点伤害,获得御剑buff(每回合增加一层剑气)。
卡牌三选一,张张都想要!
到了这个阶段,再增加费用就已经需要6银币了,而静心相当于白抽1张卡还能多1费,大大提高了容错率。
而奔雷断浪流的两个buff,前者忽视护甲,后者的概率跳过战斗回合更是神技!
至于最后的御剑突袭,稍微有点拖节奏,龙泉更倾向于在现实中使用。
不过现实的技能可以稍微压后一点,龙泉一身技能还没练满,并不急着学习这种新技能。
静心还是奔雷断浪流,这是一个问题。
“5费…忍一手,还不是时候。”龙泉不是很相信自己的运气,而且现在只有6费,还是稍微稳妥一点吧。
怎么不在之前出?现在一起来,多么令人心痛啊?!
忍痛拿着静心,龙泉继续前进。
5.陷阱:你失足落入陷阱,失去了普通攻击(打10)。
干!10伤害的普通攻击是七彩卡,失去就真的没了!
“差评!不应该是三选一吗?”看见陷阱事件的时候,龙泉还是高兴的。毕竟在遇见商店之前,这种移除卡牌的事件一般都是好事件,然而事实狠狠的给了龙泉一耳光。
6.狩猎:一名老猎人抓住了一条青蛇,是否上前说情?
是/否?
之前的两个难度,龙泉也遇见过这个事件。说情的话需要消耗1银币,奖励是蛇的好感。
当然了,你选择杀掉老猎人也行,不过龙泉没有滥杀无辜的习惯,而且1银币而已,对于现在的龙泉而言,也算不上什么大钱。
和之前的野猪林一样,龙泉得到了16点好感(之前的难度是2和,只是由老虎变成了蛇。
之前的虎牌吸引的虎类随从到现在也没有影子,龙泉也不指望这蛇的好感能起到什么作用了。
按龙泉的游戏经验,只怕真得100好感才会有好一点的随从了。
但将每天的次数浪费在新手副本的困难难度,让龙泉还是有点不能接受,所以一切随缘吧。
7.商店。
终于来了!
现在的龙泉可不是曾经的穷光蛋了。要求不高,只要有第一次遇见却买不起的玩具盒,龙泉就知足了。