番外1:《我是大网红》(1 / 2)

“好消息,好消息!”

“历时多年,《我是大网红》终于打赢复活赛了!”

当陈霸迈步走进天霸游戏的第一开发组办公室时,便听到里面传来一阵阵欢呼声。

什么情况?

他很好奇,于是便凑过去问道:“怎么了,发生什么事了?”

“霸哥!”

看到陈霸,小陆十分激动地说道:“《我是大网红》打赢复活赛了,这款游戏终于可以上线公测了!”

我是大网红?

陈霸先是挠头,一时没有想起来这是哪一款游戏,直到小陆说打赢复活赛,他才恍然大悟。

原来是那款游戏啊……

不说他都忘了,这款由栋哥提议开发,在测试阶段便被某互联网大厂阻挠甚至是威胁,不得不遗憾躺进棺材板里的游戏。

打赢复活赛什么意思?

陈霸听得有些迷糊,如果他没记错的话,《我是大网红》因为种种原因,与那家主营短视频的互联网大厂旗下产品高度相似,这也就导致游戏无法上线公测。

当初他给出的安排是暂时搁置,等后续调整修改一番后,再次尝试。

难道说调整好了?

“不是调整好了,而是对方终于松口,不再这件事情上找我们麻烦了。”

小陆一脸笑意道:“不过他们也有两个要求,那就是这款游戏必须得有他们来发行,登陆接口也用他们的。”

“那没问题!”

陈霸想了想,这两个要求说难也难,说简单也简单。

对方大概是觉得,《我是大网红》具备一定的引流价值,不想培养出一个新的对手,所以才想拿到登录接口权限。

这个权限意味着什么呢?

意味着,玩家们想要游玩《我是大网红》这款游戏,那就不能用天霸账号进行登陆,而是必须采用他们提供的账号进行登陆。

这完全没有问题!

陈霸对重新打造一个短视频流媒体平台毫无兴趣,也没想过要跟对方抢饭碗。

既然对方这么忌惮《我是大网红》,那就随他们的愿吧,反正不答应的话,对方多半还会接着使绊子,持续阻挠游戏的上线公测。

而且……

凡事都有两面性!

虽然对方提出的要求很过分,但也有好的一面。比如说,对方拿走了登陆接口和发行权,势必会给《我是大网红》引流一大批玩家。

开玩笑!

对方好歹是能跟企鹅掰手腕的大厂,旗下的短视频平台活跃用户数量简直恐怖。

如果得到对方的助力推广,可以用该短视频平台的账号一键登录游戏,陈霸都不敢想《我是大网红》上线会有多么火爆。

巧了!

《我是大网红》作为一款模拟养成类游戏,它与其他模拟游戏最大的区别就在于“互动性”。

在这款游戏里,每名玩家都将扮演一名“虚拟网红视频博主”,通过增长粉丝来获取更高的评价及收入。

粉丝从哪里来?

游戏里存在一個“匿名”社交设定,也就是每名玩家都有两个身份,一个是公开对外的“网红”形象,一个则是私底下的“粉丝”账号。

也就是说……

这款游戏最大的乐趣便在于玩家与玩家之间“100%拟真”的粉丝与偶像社交关系。

毕竟网红是真人扮演,粉丝也是真人扮演,这拟真度难道还不够真实嘛?

正因为这款游戏极为独特的设定机制,所以这款游戏也有一个很尴尬的地方,那就是“人少了不好玩”。

玩家数量过于稀少,这款游戏的核心机制就无法顺利运行起来,即使有机器人粉丝,也会导致游戏严重缺乏可玩性……

人越多,越好玩!

所以陈霸才答应了对方提出的条件,毕竟有这么一家互联网上呼风唤雨的大厂帮忙推广,《我是大网红》开服必定能吸引一大批玩家入坑。

而结果也如他所说那样。

打赢复活赛的《我是大网红》在那家短视频巨头的全力推广下,很快就上线公测了。

公测首日,便吸引了超1200万名玩家前去体验游玩。

这是一个相当惊人的数字!

可以说,要是没有这家短视频巨头公司的推广助力,光凭天霸工作室,肯定没法在公测的时候吸引这么多玩家入坑。

千万级别的活跃玩家,这是一种什么概念?

答案是,游戏起飞!

超过一千万名活跃玩家,已经满足了《我是大网红》这款游戏顺利运行机制的基本要求,甚至是大大超出。

很快,这批入坑的玩家便发现,《我是大网红》这款游戏还挺有意思!