第274章 银河套装(1 / 2)

这不是BUG,这是游戏特性正文卷第274章银河套装《星空大帝2》毕竟是一款新游戏,而新游戏需要很长一段时间的试错和测试,才能登陆赛场。

也就是说,大家还有时间慢慢调整,不至于一上来就被打得措手不及。

不过在这之前,赵云龙预购的《星空大帝2》专属“银河”外设套装终于到货了!

刚拿到快递,赵云龙便迫不及待拆开包装,取出了里面通体亮黑色的外设本体。

他买的是豪华版。

豪华版相较于入门版,套装多了一根内嵌芯片和传感器的特殊腰带。

不过这不是重点……

豪华版附赠的腰带,充其量只是一道配菜,真正的主菜还得是核心五件套。

所谓五件套,指的是左右手套、左右腿绑带,以及一件可以穿在身上的马甲背心,造型酷似车辆年检时套身上拍照的“反光背心”。

这五件套才是“银河”套装最核心的配置,腰带只是锦上添花罢了。

连续挥出好几记重击拳,赵云龙此时终于感受到,银河套装带给他最大的乐趣了。

像“血魔召唤”这种技能,虽然语音无法单独释放,但你非要喊两句彰显一下气势,那也没人拦着你。

在键鼠操作上,轻击重击一般用鼠标左右键进行控制操作,所以感受没那么强烈。

只见游戏画面中,本来呆在原地不动的血魔至尊,突然动了起来,右手一抬便唤出一片血鸦朝着对手飞去。

外设连接正常啊!他刚才测试都行,怎么这会儿进入实战之后,却用不出技能呢?

手套、绑带和腰带使用的是纽扣电池,没电了直接换就可以了。

没错!

上手把玩了一下,赵云龙便迫不及待连接上电脑,在房间里试了一下。

至于背心,有一根接近五米长的外接USB线,插在电脑/电视主板接口上即可……

其中包括血魔至尊的技能释放方式,每个技能都试了一遍,然后又体验了所谓的“力道”感应。

对面答应得很爽快,反正是匹配又不是排位,没人会计较胜负。而且他也很想知道,银河套装是否真有霸哥宣传的那么神?

他并没有购买银河套装,所以他很想通过赵云龙这个真实购买者的体验,判断这个套装值不值得入手。

赵云龙拿出说明书和用户手册看了一眼,大致了解了这个银河套装的正确使用方法。

他开了一局普通匹配对局,选用了当下比较热门的“血魔至尊”作为出战角色。

安装一个摄像头,理论上也能做到差不多的效果,只不过摄像头只能识别出动作,无法判断“力道”。

黑龙也是龙:“是的!我在测试新到的外设,可以请你帮个忙吗?感觉好多操作不熟悉……”

轻击出拳则相对较快,只不过特效是阉割版,而且伤害也比重击低了许多……

“战斗,爽!”

“噢!我忘了……”

吃了一个技能,对手却依旧没有动作,因为他从赵云龙奇怪的操作方式看出端倪,猜测他应该是在测试新出的“银河”外设。

同样的技能,以血魔至尊的挥拳为例,重击释放较为缓慢,但特效华丽伤害爆炸,需要赵云龙紧紧握拳然后猛然打出。

“血魔召唤!”

血魔召唤就是这么一个手势动作为主,单纯语音无法释放的技能。

“血魔召唤……嗯?怎么没反应?!”

但使用银河套装后,轻击和重击在操作层面的体验感,那就完全不同了。

作为一名前IT工程师,赵云龙一眼就看出,这玩意的底层逻辑,无非就是将WASD等按键操作,转化成一个个“手势”或“动作”执行而已。

果然!

进入游戏后,穿戴整齐的赵云龙连喊两声,发现游戏角色毫无反应后,他有点慌了。

“你在测试外设?”

怎么回事?

“让我看看……”

当然!

为什么会这样呢?

因为某些技能有很明显的“前摇”和“后摇”施法动作,如果用纯语音释放,不进行动作手势判定的话,那买“银河”套装的意义何在?

还不如直接用键鼠和手柄来得爽呢,反正你也不想动,为什么还要用这套体感外设呢?

什么技能是纯语音施法?

答案是一些状态技能,增益或减益Buff技能,以及最最经典的“极尽升华”这种秘术,这种就可以通过语音进行释放。

使用逻辑就跟其实就跟电视机遥控器差不多,只不过操作更精细灵敏一些,而且能够识别到玩家的动作尺度,然后将指令传输到游戏里。

“没问题!”

赵云龙刚才忘了,某些技能可以用纯语音进行释放,但某些技能,却需要基础手势才行,只靠语音并不能释放。

重击、轻击打出来的特效和伤害,完全不在同一个档次。

似乎是想到了什么,赵云龙很是懊恼地抬起右手,做出一個“招手”的动作。

代入感是真强吧?

这就跟你玩枪战游戏,拖拽鼠标去进行瞄准,那体验能有抱着一把“仿真枪”去瞄准来得真实吗?

而且在这个过程中,时不时就用语音,唤出自己的“帝兵”或“极尽升华”这种状态类技能,体验感简直不谈了。

在对手的配合下,赵云龙开始了一系列测试。

“使用传感器+语音控制,完成以前只能用键鼠或手柄才能打出的操作?”

外人看了会觉得很中二,什么精神病院跑出来的疯子?

但在赵云龙眼里,光是这种全新的格斗游戏体验就足以值回票价了。

更别提,银河外设套装还搭载了传感器和震动反馈装置。

也就是说,谁让你是对着空气挥拳,但你的游戏角色打中目标后,出拳的那只手可以感受到轻微的受力震动感。

这下,打击反馈也有了!

看谁还敢说《星空大帝》打击感不行,是格斗游戏之耻?这打击感不是完爆一堆格斗游戏?

测试得差不多了。

不是赵云龙不想继续测试下去,主要是对手已经残血了,再挨他一拳就得原地躺尸,所以不能继续测打击反馈了。

接下来要做的,那就是站在原地“挨打”,让对手来进攻他,看看受击反馈做得怎么样。

打字跟对面沟通之后,很快对面就开启了状态技能,祭出帝兵激活特殊体质,开始进攻全力防守的赵云龙。

“我擦,还行啊!”