在黎昂的前世——地球,有着各式各样的电子游戏。在这么多游戏中,战斗竞技类游戏占据了大头,尤其是枪战类的那些。
从《生死xx》、《xx火线》到《xx求生》,再到《xx精英》……相信只要是喜欢玩游戏的人,哪怕本身对枪战不感兴趣,在大环境的影响下或多或少也玩过其中的一两款。
而在这些枪战类游戏中,玩家所操控的角色可以说是“超人”。正常人挨上一颗子弹不死也得废,这些角色却可以顶着枪林弹雨有条不紊地行进,如果玩家操作技术还行,医疗补给又充足,角色说不定还能一次不死地见证胜利曙光,在庆祝获胜的同时,身体里的子弹估摸着也得有半斤了……
这些角色无惧枪林弹雨,中了子弹也能坚定地执行命令,上阵杀敌,是因为他们压根没有自己的意识,全靠屏幕外的玩家在操控,而以当下的技术,显然没法让玩家感受到挨了子弹的痛苦(估计也没人想感受),玩家完全可以一边喝着可乐一边移动鼠标,操纵人物。
而现在,一款新型兴奋剂,可以让人压下一切多余的感情,无视肉体上承受的痛苦,像一台机器一样忠诚地执行简单的命令,例如——冲锋、开火、杀人。
这样的人出现在战场,绝对是一支可怕的存在。
作为代价,一旦兴奋剂被停用,使用者就会感到焦虑急躁、惶恐不安,更严重的情况下可能会出现幻痛,简而言之,和毒瘾发作差不了多少。
若是让公众知道这么一款兴奋剂被投放到军队中进行大规模使用,不仅舆论上会掀起一阵轩然大波,而且那些基层士兵恐怕也会抗议,抗议让自己去当兴奋剂的奴隶。毕竟没人想平白无故就沾上毒瘾——尽管上级会解释这发作时像毒瘾的反应不是毒瘾。
所以,这也难怪“忒修斯生命”拒绝支持这个兴奋剂的研发,一旦出了问题,不,以那兴奋剂的副作用来看,就算药物本身不出问题,只要稍加一曝光,整个公司的风评都会受到影响。
也不知道“巨神工业”哪来的胆子搞这么一出……
“‘巨神工业’自然不敢把兴奋剂的事情搬到台面上。”葛洛卡落座于沙发上,给自己倒了一杯花茶,“不提场外因素,这跨行业的行为明显违反了三大巨企成立之初‘分工合作’的宗旨,‘忒修斯生命’不会容忍‘巨神工业’侵占自己的基本盘。”